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nerohoop
这个作者很懒,什么都没留下…
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从零开始:6个月的学习编程经历
这是一个毫无编程经验的“菜鸟”在成长为 iOS 游戏开发者后,总结的成长史。短短6个月间,他从 Python 入门,发展到给 Mac 开发小游戏,再到自学 Objective-C 和 Cocos2d。除了你可能已经读过无数次的励志元素,文中的书籍、网站推荐以及开发过程中的经验教训总结很值得打算或刚刚进入苹果开发领域的新人一看。我是菜鸟 几乎刚好是6个月前,我决定开始从事一项新转载 2011-12-26 20:00:23 · 822 阅读 · 0 评论 -
How to Write a Custom Image Picker like UIImagePicker
转自 http://www.raywenderlich.com/130/how-to-write-a-custom-image-picker-like-uiimagepickerThe UIImagePicker is an easy to use and beautiful way to let users pick images from their photo libra转载 2012-02-20 17:00:43 · 412 阅读 · 0 评论 -
Introduction to CALayers Tutorial
http://www.raywenderlich.com/2502/introduction-to-calayers-tutorialIf you’ve been programming for the iPhone, you’re probably really familiar with UIViews – buttons, text areas, sliders, w转载 2012-02-25 17:52:09 · 394 阅读 · 0 评论 -
How To Debug Memory Leaks with XCode
http://www.raywenderlich.com/2696/how-to-debug-memory-leaks-with-xcode-and-instruments-tutorialThis is the second article in a three-part series on working with memory in Objective-C转载 2012-02-18 13:11:37 · 755 阅读 · 0 评论 -
How To Use UIView Animation Tutorial
http://www.raywenderlich.com/2454/how-to-use-uiview-animation-tutorialOne of the coolest things about iPhone apps is how animated many of them are. You can have views fly across the screen, fa转载 2012-02-12 12:10:29 · 556 阅读 · 0 评论 -
SQLite 101 for iPhone Developers: Creating and Scripting
http://www.raywenderlich.com/902/sqlite-101-for-iphone-developers-creating-and-scriptingThere are many ways to retrieve and store data on the iPhone, from property lists to NSCoding, from转载 2012-02-10 16:10:31 · 70 阅读 · 0 评论 -
SQLite 101 for iPhone Developers: Creating and Scripting
http://www.raywenderlich.com/902/sqlite-101-for-iphone-developers-creating-and-scriptingThere are many ways to retrieve and store data on the iPhone, from property lists to NSCoding, from转载 2012-02-10 16:10:29 · 363 阅读 · 0 评论 -
Core Data Tutorial: Getting Started
http://www.raywenderlich.com/934/core-data-tutorial-getting-startedOf all of the ways to persist data on the iPhone, Core Data is the best one to use for non-trivial data storage. It can red转载 2012-02-10 15:03:07 · 620 阅读 · 0 评论 -
iPhone九宫格的实现
看到CocoaChina很多同学在问,其实很简单,我这是用图片堆砌实现的九宫格,分享如下:效果图:核心就这2个方法://Power by ieliwb.com- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; NSArray* imageNames = [NSArray arrayWithObjects:转载 2012-01-27 16:22:57 · 987 阅读 · 0 评论 -
2012年移动应用交互设计趋势
2011年涌现出诸多优秀设计,随着操作系统的更新和硬件性能的提升,交互设计又被提升到一个新的高度。不再是将内容从互联网搬至移动设备,而是解决设备本身的问题,根据用户需求从操作方式、信息架构和内容呈现等各个方面挖掘设计的可能性,为用户带来新颖的交互体验。本文汇总今年热门产品的界面案例,希望能从中总结出未来一年需要重点关注的设计趋势。突出主要功能对于信息架构的不同,主界面也会有转载 2012-01-17 18:02:03 · 192 阅读 · 0 评论 -
self用法的总结
关于什么时间用self. , 其实是和Obj-c的存取方法有关, 不过网上很多人也都这么解答的, 那它为什么和存取方法有关? 怎么有关的? 并没有多少人回答出来. 同时关于内存管理的内容, 请大家看旺财勇士的Objective-C内存管理总结~CC专版 , 有些东西我就不多解释了.进入正题, 我们经常会在官方文档里看到这样的代码:MyClass.h@interface转载 2012-01-17 17:59:16 · 232 阅读 · 0 评论 -
怎样打造高性能的移动用户体验
在人际关系中,良好的第一印象是非常重要的,人们愿意在彼此身上寻求信任与诚实,并期望在接下来的经历中重现和增强这些好感。同样的道理也体现在移动应用或互联网产品中。在打造良好的品牌信誉及其与终端用户之间持久信任关系的过程中,“设计”扮演着极其重要的角色。在用户的期望中,移动应用应该是准确、友好和高效的。然而,移动设备自身的局限性确实为产品的设计带来了不少挑战。要打造值得信赖的移动应用用户体验,转载 2012-01-15 23:28:21 · 223 阅读 · 0 评论 -
《水果忍者》背后的故事
几年前,当 Halfbrick Studios 的 CEO Shainiel Deo 把 Friut Ninja (水果忍者)的第一版作品拿到他的妻子身边的时候,他惊讶地发现自己那平时异常“憎恨”电子游戏的妻子居然对这款 Slice-em-up 形式的休闲小游戏爱不释手。“我专注于观察她的脸庞。当我看到她的注意力前所未有地集中在屏幕上,脸上尽是较真的神情的时候,我就知道,这款游戏有戏了转载 2011-12-26 20:04:29 · 507 阅读 · 0 评论 -
UIView Animation Tutorial: Practical Recipes
转自 http://www.raywenderlich.com/5478/uiview-animation-tutorial-practical-recipesThis is a blog post by iOS Tutorial Team member Fabio Budai, an Objective C developer from Italy.One les转载 2012-02-20 16:51:01 · 688 阅读 · 0 评论