canvas绘制折线路径动画

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image.png

其中的效果是一个折线路径动画效果,如下图所示:
动画.gif

要实现以上路径动画,一般可以使用svg的动画功能。或者使用canvas绘制,结合路径数学计算来实现。

如果用canvas来绘制,其中的难点在于:

  • 需要计算子路径,这块计算比较复杂。(当然是可以实现的)
  • 渐变的计算, 从图中可以看出,动画的子路径是有渐变效果的,如果要分段计算渐变也很复杂。

本文介绍一种思路,使用clip方法,动态移动clip的区域,来达到近似的效果。具体怎么做。

绘制灰色路径

绘制路径的代码比较简单,此处就不详细说明,下面代码就模拟了了一个折线路径的绘制:

 ctx.beginPath();    
 ctx.moveTo(100,100);
 ctx.lineTo(200,100);
 ctx.lineTo(230,200);
 ctx.lineTo(250,50);
 ctx.lineTo(270,180);
 ctx.lineTo(300,60);
 ctx.lineTo(330,160);
 ctx.lineTo(350,60);
 ctx.lineTo(380,100);
 ctx.lineTo(480,100);
 ctx.strokeStyle = "gray";
 ctx.lineJoin = "round";
 ctx.stroke(); 

效果如下:

gray

绘制亮色路径

绘制亮色路径的代码和绘制灰色路径的代码一样,只是样式是一个亮的颜色:

ctx.save();
            ctx.beginPath();    
            ctx.moveTo(100,100);
            ctx.lineTo(200,100);
            ctx.lineTo(230,200);
            ctx.lineTo(250,50);
            ctx.lineTo(270,180);
            ctx.lineTo(300,60);
            ctx.lineTo(330,160);
            ctx.lineTo(350,60);
            ctx.lineTo(380,100);
            ctx.lineTo(480,100);
            ctx.strokeStyle = "gray";
            ctx.lineJoin = "round";
            ctx.stroke(); 

效果如下:
bright

clip控制亮色路径的绘制区域

canvas的clip方法可以控制绘制的区域,通过该方法,可以控制智绘制路径的一部分:

        ctx.beginPath();
        ctx.rect(offset,0,100,500); // offset 等于0
        ctx.clip();
           ...
        ctx.stroke(); 

clip之后,亮色路径就只会绘制一部分,如下图:
clip

动画效果

通过不断变化offset的值,就可以大道亮色路径移动的效果,代码如下:

 offset += 2;
 if(offset > 600){
       offset = 100;
 }
requestAnimationFrame(animate);

最终效果如下:

动画1.gif

渐变

我们知道渐变没法沿着任意路径,如果计算折线,分段计算渐变又很麻烦。 其实在本案例中,虽然是折线,但是整体的运动方向总是从左往右的,所以可以用从左往右的渐变来近似模拟既可以:

function createGradient(ctx,x0,y0,x1,y1){
          var grd = ctx.createLinearGradient(x0,y0,x1,y1);
           grd.addColorStop(0,'#129ab3');
           grd.addColorStop(1,"#19b5fe");
           return grd;
}

ctx.strokeStyle = createGradient(ctx,offset,0,offset + 100,0);

最终效果如下所示:

动画2.gif

全部代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>line animate</title>
    <style>
        canvas {
            border: 1px solid #000;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <canvas id="canvas" width="600" height="400"></canvas>
    <script>
        var ctx = document.getElementById( 'canvas' ).getContext( '2d' );
        var w = canvas.width,
                h = canvas.height;

        var x = w / 2,y = h / 2;

        function setupCanvas(canvas) {
            let width = canvas.width,
            height = canvas.height,
            dpr = window.devicePixelRatio || 1.0;
            if (dpr != 1.0 ) {
            canvas.style.width = width + "px";
            canvas.style.height = height + "px";
            canvas.height = height * dpr;
            canvas.width = width * dpr;
            ctx.scale(dpr, dpr);
            }
        }
        setupCanvas(canvas);
        var offset = 100;
        function createGradient(ctx,x0,y0,x1,y1){
           var grd = ctx.createLinearGradient(x0,y0,x1,y1);
           grd.addColorStop(0,'#9a12b3');
           grd.addColorStop(1,"#19b5fe");
           return grd;
        }

        function animate(){
            ctx.fillStyle = "black";
            ctx.fillRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
            ctx.lineWidth = 3;
            ctx.save();
            ctx.beginPath();    
            ctx.moveTo(100,100);
            ctx.lineTo(200,100);
            ctx.lineTo(230,200);
            ctx.lineTo(250,50);
            ctx.lineTo(270,180);
            ctx.lineTo(300,60);
            ctx.lineTo(330,160);
            ctx.lineTo(350,60);
            ctx.lineTo(380,100);
            ctx.lineTo(480,100);
            ctx.strokeStyle = "gray";
            ctx.lineJoin = "round";
            ctx.stroke(); 

            ctx.beginPath();
            ctx.rect(offset,0,150,500);
            ctx.clip();
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(100,100);
            ctx.lineTo(200,100);
            ctx.lineTo(230,200);
            ctx.lineTo(250,50);
            ctx.lineTo(270,180);
            ctx.lineTo(300,60);
            ctx.lineTo(330,160);
            ctx.lineTo(350,60);
            ctx.lineTo(380,100);
            ctx.lineTo(480,100);
            ctx.lineWidth = 4;
            ctx.strokeStyle = createGradient(ctx,offset,0,offset + 150,0);
            ctx.lineCap = "round";
            // ctx.globalCompositeOperation = 'lighter';
            ctx.lineJoin = "round";
            ctx.stroke(); 

            ctx.restore();

            offset += 2;
            if(offset > 600){
                offset = 100;
            }

            requestAnimationFrame(animate);
        }

        animate();
    </script>
</body>
</html>

总结

其实整体思路是用了近似,而不是严格的控制路径长度和渐变效果,这样可以更方便实现以上功能。 其实人眼有时候是分辨不出来一些细节,可视化,有的时候只有能够达到让人“觉得”是那么回事,其实目的也就达到了。

以上方案只能适用于,折线路径的整体方向是一致的。如果整体方向是先水平向右,然后在垂直向下,或者甚至出现往回拐的情况,就不适合了。

关注公众号“ITMan彪叔” 可以及时收到更多有价值的文章。另外如果对可视化感兴趣,可以和我交流,微信541002349.

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要在 Android 上绘制折线图,可以使用 Canvas 和 Paint 类来实现。 首先,你需要创建一个自定义 View 组件,并在其 onDraw() 方法中实现绘图逻辑。在绘制折线图时,你需要先计算出每个数据点的坐标,然后使用 Path 类绘制连接这些点的线条。 下面是一个简单的示例代码,实现了一个基本的折线绘制: ```java public class LineChartView extends View { private List<Float> mData = new ArrayList<>(); public LineChartView(Context context) { super(context); } public LineChartView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public LineChartView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } public void setData(List<Float> data) { mData = data; invalidate(); // 通知 View 进行重新绘制 } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); // 设置画笔颜色和样式 Paint paint = new Paint(); paint.setColor(Color.BLUE); paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); paint.setStrokeWidth(5); // 计算每个数据点的坐标 int width = getWidth(); int height = getHeight(); float xInterval = width / (mData.size() - 1); float yInterval = height / Collections.max(mData); Path path = new Path(); for (int i = 0; i < mData.size(); i++) { float x = i * xInterval; float y = height - mData.get(i) * yInterval; if (i == 0) { path.moveTo(x, y); } else { path.lineTo(x, y); } } // 绘制折线canvas.drawPath(path, paint); } } ``` 在 Activity 中,你可以通过调用 setData() 方法来设置折线图的数据,并将自定义 View 组件添加到布局中: ```java List<Float> data = new ArrayList<>(); data.add(10f); data.add(20f); data.add(50f); data.add(30f); data.add(40f); LineChartView lineChartView = new LineChartView(this); lineChartView.setData(data); LinearLayout.LayoutParams layoutParams = new LinearLayout.LayoutParams( LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT); linearLayout.addView(lineChartView, layoutParams); ``` 上述代码会在 LinearLayout 中添加一个折线图,其中数据为 [10, 20, 50, 30, 40]。你可以根据自己的需求来修改上述代码,实现更加复杂的折线绘制

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