C++11 优雅的类非静态成员初始化

C++11 类初始化

在C++11以前,初始化一个类是一件很头疼的事情,比如:

#include <string>

static int a;

class A {
public:
    A(int a_) : a(a_), b(1.2), c("hh") {}
    A(double b_) : a(2), b(b_), c("hh") {}
    A(std::string c_) : a(2), b(1.2), c(c_) {}
private:
        int a;
        double b;
        std::string c;
};

int main() {
    return 0;
}


上面的类A用了三个构造函数,为了在构造的时候初始化非静态数据成员,它们的初始化列表有一些冗余代码,而造成的后果是维护困难且容易出错。为了解决这种问题,C++11标准提出了新的初始化方法,即在声明非静态数据成员的同时直接对其使用=或者{}。

#include <string>

static int a;

class A {
public:
    A(int a_) : a(a_) {}
    A(double b_) : b(b_) {}
    A(std::string c_) : c(c_) {}
private:
        int a = 2;
        double b = 3.4;
        std::string c = "hh";
};

int main() {
    return 0;
}


以上代码使用了非静态数据成员默认初始化的方法,可以看到这种初始化的方式更加清晰合理,每个构造函数只需要专注于特殊成员的初始化,而其他的数据成员则默认使用声明时初始化的值。

最后非静态成员变量在初始化的时候需要注意的两个问题

1.不要使用括号()对非静态数据成员进行初始化,因为这样会造成解析问题,所以会编译错误。

2.不要用auto来声明和初始化非静态数据成员,虽然这一点看起来合理,但是C++并不允许这么做。

struct X {
	int a(5);     // 编译错误,不能使用()进行默认初始化  
	auto b = 8;   // 编译错误,不能使用auto声明和初始化非静态数据成员
};
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