通常在spring中 ioc与di这两个概念 是很重要的
ioc:控制反转
di :依赖注入
要理解它 必须要知道他是干什么的 谁控制谁 控制了什么 为什么会反转 哪些方向反转了 那么同时 正转是什么
通常我们在java se中 是用new出来对象来直接操纵的 也就是程序主动创建并依赖对象 而在ioc设计思想中 是有专门的容器去创建对象 也就是ioc容器来控制对象的创建;
那么接下来我们就可以明白
第一: 谁控制谁?一定是ioc容器控制了对象 。控制了什么?主要是控制外部资源的获取(不一定全是对象 也有可能是文件)
第二:为什么反转?什么时候正转?传统应用程序是由我们自己在对象中主动控制区直接获取依赖对象,这就是正转!而反转则是由容器来帮忙创建及注入依赖对象;那么为什么是反转?因为容器帮我们查找及注入依赖对象,对象只是被动的接受依赖对象,所以是反转,哪些对象反转了?依赖对象的获取被反转了
形象一点来说 从两方面比较吧 传统的正转就是 比如我有三个类 一个是客户端类 一个是用户类 一个是用户信息类 客户端类创建用户类 创建用户信息类,把用户信息类主动注入到用户类中 用户类其实是依赖用户信息类的(没有用户信息 用户类啥内涵也没有!)
而在有了ioc和di容器之后客户端类直接从容器中获取用户类 容器类就接管了当时用户类所要进行的工作 容器也管理对象的生命周期。
ioc能做什么?
IoC 不是一种技术,只是一种思想,一个重要的面向对象编程的法则,它能指导我们如何设计出松耦合、更优良的程序。传统应用程序都是由我们在类内部主动创建依赖对象,从而导致类与类之间高耦合,难于测试;有了IoC容器后,把创建和查找依赖对象的控制权交给了容器,由容器进行注入组合对象,所以对象与对象之间是 松散耦合,这样也方便测试,利于功能复用,更重要的是使得程序的整个体系结构变得非常灵活。
其实IoC对编程带来的最大改变不是从代码上,而是从思想上,发生了“主从换位”的变化。应用程序原本是老大,要获取什么资源都是主动出击,但是在IoC/DI思想中,应用程序就变成被动的了,被动的等待IoC容器来创建并注入它所需要的资源了。
IoC很好的体现了面向对象设计法则之一—— 好莱坞法则:“别找我们,我们找你”;即由IoC容器帮对象找相应的依赖对象并注入,而不是由对象主动去找。
1.3、IoC和DI
DI—Dependency Injection,即“依赖注入”:组件之间依赖关系由容器在运行期决定,形象的说,即由容器动态的将某个依赖关系注入到组件之中。依赖注入的目的并非为软件系统带来更多功能,而是为了提升组件重用的频率,并为系统搭建一个灵活、可扩展的平台。通过依赖注入机制,我们只需要通过简单的配置,而无需任何代码就可指定目标需要的资源,完成自身的业务逻辑,而不需要关心具体的资源来自何处,由谁实现。
理解DI的关键是:“谁依赖谁,为什么需要依赖,谁注入谁,注入了什么”,那我们来深入分析一下:
●谁依赖于谁:当然是应用程序依赖于IoC容器;
●为什么需要依赖:应用程序需要IoC容器来提供对象需要的外部资源;
●谁注入谁:很明显是IoC容器注入应用程序某个对象,应用程序依赖的对象;
●注入了什么:就是注入某个对象所需要的外部资源(包括对象、资源、常量数据)。
IoC和DI由什么关系呢?其实它们是同一个概念的不同角度描述,由于控制反转概念比较含糊(可能只是理解为容器控制对象这一个层面,很难让人想到谁来维护对象关系),所以2004年大师级人物Martin Fowler又给出了一个新的名字:“依赖注入”,相对IoC 而言,“依赖注入”明确描述了“被注入对象依赖IoC容器配置依赖对象”。