懒汉设计模式:
class Singleton
{
public:
static Singleton *instance;
static Singleton *getInstance();
private:
Singleton();
~Singleton();
};
Singleton *Singleton::instance = nullptr;
Singleton *Singleton::getInstance()
{
if (instance == nullptr)
instance = new Singleton();
return instance;
}
饿汉设计模式:
#include <iostream>
using namespace std;
// 定义一个类Singleton,该类就是一个单例模式的类
class Singleton
{
public:
// 提供一个静态成员函数来获取该类的唯一实例
static Singleton* getInstance()
{
return &m_instance;
}
private:
// 构造函数私有化,外部无法调用构造函数来构造该类的实例
Singleton()
{
cout << "Singleton()"<< endl;
}
// 将拷贝构造函数和赋值运算符私有化,防止复制和赋值
Singleton(const Singleton& other);
Singleton& operator=(const Singleton& other);
// 定义一个静态成员变量,用来保存该类的唯一实例
static Singleton m_instance;
};
// 在类外定义和初始化静态成员变量
Singleton Singleton::m_instance;
// 测试用例:
int main()
{
Singleton* p1 = p1->getInstance();
Singleton* p2 = p1->getInstance();
cout << "p1 = " << p1 << endl;
cout << "p2 = " << p2 << endl;
return 0;
}