js垃圾收集机制

js具有自动垃圾收集机制,也就是说执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存。

原理:找出不再继续使用的变量,然后释放其占用的内存。为此垃圾收集器会按照固定的时间间隔(或执行代码中预定的收集时间)周期性地执行这一操作。

垃圾收集机制的两个策略:

1、标记清除

js中最常用的垃圾收集方式就是标记清除。当变量进入到环境(如声明一个变量)时,就会将这个变量标记为“进入环境”。从逻辑上讲永远不能释放进入环境的变量所占用的内存,因为只要执行流进入相应的环境,就可能会用到它们。而当变量离开环境时,则将其标记为“离开环境”。

垃圾收集器在运行的时候会给存储在内存中的所有变量都加上标记(可以使用任何方式标记)。然后它会去掉环境中的变量以及被环境中的变量引用的变量的标记。而在此之后再被加上标记的变量则被视为准备删除的变量,原因是环境中的变量已经无法访问到这些变量了。最后垃圾收集器完成内存清除工作,销毁那些带标记的值并回收它们所占用的内存空间。

大多数浏览器使用标记清除式的垃圾收集策略,只不过垃圾收集的时间间隔互有不同。

2、引用计数

引用计数是一种不太常见的垃圾收集策略。引用计数的含义是跟踪记录每个值被引用的次数。当声明了一个变量并将一个引用类型值赋给该变量时,这个值的引用次数是1,如果同一个值又被赋给另一个变量,则该值的引用次数加1,相反如果包含对这个值引用的变量又取得了另外一个值,则该值的引用次数减1。当这个值的引用次数变成0时,则说明没办法访问这个值了,因而其所占用的内存可以被回收。

由于引用计数的工作原理,当存在循环引用时,对应内存将无法被释放。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值