过渡
过渡属性
很多都支持 width height left right color之类的 我感觉能用数字表达的都可以
持续时间
时序函数(运动方式)
延迟
简写
transition直接写完
但是要注意同时写两个时间的话,默认第一个是持续时间,第二个才是延迟时间
平移
z轴垂直与xy轴相交的平面 如果元素没有旋转的话就是直接是垂直于屏幕 旋转了要另外算的
并且这个平移很神奇,有点点类似于相对定位,但是又不完全像。平移不会对其他元素造成影响,移动也是相对自己移动。
transform会开启堆叠上下文,means层级会改变
transform非none会导致子元素的position:fixed失效(transform开了会开一个包含块)
动画
主要就是要设置关键帧 要确定整个动画咋动
关键帧
我感觉跟写那个过渡是差不多的,可以理解成分段的过渡,有啥时间点 要干什么
执行、延迟时间
backwards可以理解成不刹车,delay是要停几秒嘛,backwards直开过去
缩放