GIS知识归纳
文章平均质量分 71
New_Wang
醉后不知天在水,满船清梦压星河。
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学习【Cesium】第八篇,Cesium地图空间数据加载及删除操作(学不会揍我)
Entity API 公开了一组一致设计的高级对象,这些对象将相关的可视化和信息聚合到一个统一的数据结构中,我们称之为 Entity. 它让我们专注于数据的呈现,而不是担心可视化的底层机制。通过对我们提供的数据应用各种启发式方法,Entity API 能够提供灵活、高性能的可视化,同时提供一致、易于学习和易于使用的界面。CesiumJS 拥有丰富的空间数据 API,可以分为两类: Primitive API 面向图形开发人员的低级 API,以及 Entity API 面向数据驱动可视化的高级 API。...原创 2022-08-19 08:00:00 · 3255 阅读 · 0 评论 -
学习【Cesium】第七篇,Cesium地图加载3D建筑物并设置属性(学不会揍我)
Cesium地图加载3D建筑物并根据条件渲染不同建筑颜色原创 2022-08-13 08:00:00 · 5340 阅读 · 5 评论 -
学习【Cesium】第六篇,Cesium地图点云与地形的加载(学不会揍我)
学习【Cesium】第五篇,Cesium地图点云与地形的加载,以上也可以结合一些实际情况,做出一些效果,如黑夜与白天的变换、水面动画等原创 2022-08-11 08:00:00 · 2475 阅读 · 1 评论 -
学习【Cesium】第五篇,Cesium相机系统(学不会揍我)
1.Cesium 相机系统-setView方法: 设置视图位置。2.Cesium 相机系统-flyHome方法: 将相机飞到主视图。3.Cesium 相机系统-flyTo方法:空中飞行逐步切换视域效果 相对setView视觉效果更出彩4.Cesium 相机系统-lookAt方法:场景视角锁定。5.Cesium 相机系统-viewBoundingSphere方法:将相机飞到视图包含提供的边界球的位置......原创 2022-08-10 08:00:00 · 3930 阅读 · 0 评论 -
学习【Cesium】第四篇,Cesium的坐标与转换(学不会揍我)
Cesium项目中经常涉及到模型加载、浏览以及不同数据之间的坐标转换弄明电Cesium中采用的坐标系以及各个坐标系之间的转换 是我们迈向三维GIS大门的前提文详细的介绍了Cesium中采用的两大坐标系以及之间转换的各种方法。...原创 2022-08-04 08:00:00 · 2626 阅读 · 0 评论