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原创 hdoj 2436 Collision Detection(数学型计算几何)
【题目大意】:判断一个长方体与一个球体是否接触【解题思路】:接触的话也即存在一个点(x,y)成立:r*r>=(x-cx)*(x-cx)+(y-cy)*(y-cy)+(z-cz)*(z-cz)只要要找到这个离球心最近的点,就可以了。分开对待各维(它们互不相关),x=cx;if(x>maxx)x=maxx;if(x这样的x就是长方体内离cx最近的点的x坐标了,其
2012-02-29 01:02:21 675
原创 poj 3597 Polygon Division(递推)
【题目大意】:给出一个凸多边形,问将其划分成三角形和四边形有多少种划分方法。【解题思路】:单单将这道题变成划分三角形,每个人无一例外的都会很快的反应到卡特兰数上去。这道题的本质思路也跟卡特兰数相类似,也是一个递推或者说是dp的方法。这里的思路引用了:http://hi.baidu.com/sunnyykn/blog/item/45b16d02cfdfb583d43f7c97.h
2012-02-29 00:41:06 1298
原创 zoj 3410 Layton's Escape(优先队列+贪心)
【题目大意】:一个人有k滴血,要逃出一个有n个陷阱的地方,面对每个陷阱有两个处理方式:1是直接过去,损失1滴血;2是花费ti的时间去搞定这个陷阱,自己平安过去。另外,如果超过di的时间,尚未离开这个陷阱就会被怪物吃掉。问安全的过掉陷阱后最少花费多少滴血,不能通过输出-1;【解题思路】:一开始以为陷阱是必须按照一定的顺序来穿过的,把其当成了dp来处理,后来发现,其实,陷阱是可以随机选择的
2012-02-28 23:26:11 715
空空如也
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