34.如何获取app(apk和ipa)中的资源

移动互联网中,主要的两个平台是android和ios,android上文件的安装包是后缀名为apk的文件,ios上文件的安装包是后缀名为ipa的文件,在本文分析一下这两种文件的特点,以及如何用程序去解析这些安装包的资源。


1.    android的apk文件


(1) apk文件的结构

 

apk文件其实是zip格式,但后缀名被修改为apk,所以,把apk的文件后缀改为zip后,就能用压缩软件打开安装包。

打开apk文件后,可看到如下的文件结构,如图1:

 

                         图1

 

META-INF目录:存放的是签名信息,用来保证apk包的完整性和系统的安全。

 

lib目录:子目录armeabi存放的是一些so文件。

 

assets目录:存放一些配置文件,这些文件的内容在程序运行过程中可以通过相关的API获得。

 

res目录:放资源文件。包括图片,字符串等等。

 

AndroidManifest.xml:该文件是每个应用都必须定义和包含的,它描述了应用的名字、版本、权限、引用的库文件等等信息。

 

classes.dex:java源码编译后生成的java字节码文件(首先是java文件通过jdk编译成字节码文件然后经过dex编译成classes.dex)。

 

resources.arsc:编译后的二进制资源文件的索引(apk文件的资源表(索引))

 

(2) 如何获取apk文件的基本信息

 

要获取apk文件的基本信息(例如图标,应用名称,版本),可以使用android-apktool(我已打包上传到http://download.csdn.net/detail/newjueqi/7713025), 把里面的所有文件复制到/usr/local/bin/ 目录后,用如下命令就能获取apk的文件信息。

 

/usr/bin/sudo/usr/local/bin/aapt dump badging apk文件路径


执行的例子如图2:

 

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### 回答1: Unity可以将游戏项目导出为iOS和Android平台的应用程序,分别为ipaapk格式。 ipa是iOS平台的应用程序格式,可以在iPhone、iPad等iOS设备上安装和运行。在Unity导出ipa文件的方法是:在Unity选择Build Settings,选择iOS平台,然后选择Build,等待Unity编译打包完成后,就可以得到ipa文件。 apk是Android平台的应用程序格式,可以在各种安卓设备上安装和运行。在Unity导出apk文件的方法是:在Unity选择Build Settings,选择Android平台,然后选择Build,等待Unity编译打包完成后,就可以得到apk文件。 需要注意的是,导出ipaapk文件之前,需要在Unity进行一些设置和配置,例如选择适当的分辨率、屏幕方向、权限等等。还需要对游戏进行测试和优化,确保应用程序在各种设备上都能够正常运行,并且应用程序的大小不会过大,否则可能会影响用户的下载和使用体验。 ### 回答2: Unity是一种跨平台的游戏开发引擎,可以用于开发iOS和Android两个主要移动平台的游戏。为了在不同的操作系统上运行游戏,Unity引擎提供了两种不同的发布格式:IPAAPKIPA是iOS上的一种应用程序格式,它是为在iPhone、iPad和iPod Touch设备上安装的应用程序而设计的。当我们使用Unity构建iOS项目时,Unity会自动将游戏打包成一个IPA文件。这个文件包含了所有游戏资源、代码和必要的信息,以便在iOS设备上运行。 APK是Android上的一种应用程序格式,它是为在Android设备上安装的应用程序而设计的。当我们使用Unity构建Android项目时,Unity会自动将游戏打包成一个APK文件。这个文件也包含了所有游戏资源、代码和必要的信息,用于在Android设备上安装和运行游戏。 无论是IPA还是APK,它们都可以在相应的设备上通过安装文件来将游戏部署到目标平台上。用户只需下载并安装这些文件,就能在自己的设备上开始游戏。由于Unity的跨平台特性,开发者可以使用同一份代码和资源在不同的平台上构建和发布游戏,大大简化了开发工作。 总之,Unity的IPAAPK是用于在iOS和Android设备上安装和运行游戏的文件格式,开发者可以根据需要选择相应的格式进行打包和发布。 ### 回答3: Unity是一种跨平台的游戏引擎,它允许开发者使用一套代码编写游戏,并在不同的平台上进行部署和发布。它支持多种平台,包括iOS和Android。 在Unity,当我们完成了游戏的开发后,我们需要将其打包为可在具体平台上运行的文件。对于iOS平台,打包成的文件格式为IPA(iOS App Store Package),而对于Android平台,打包成的文件格式为APK(Android Package Kit)。 IPAp指的是针对iOS设备(如iPhone或iPad)的应用程序打包文件,可以在App Store上进行分发和下载。它是一个包含了应用程序代码、资源文件和其他必要信息的压缩文件。通常,我们需要在Xcode进行签名和定制,然后通过iTunes Connect提交给苹果审核,最终由苹果发布到App Store。 APK是用于Android设备的应用程序打包文件。与IPAp相似,APK也是一个包含了应用程序代码、资源文件和其他必要信息的压缩文件。通常,我们需要使用Android Studio或其他打包工具进行签名和定制,然后将APK文件安装到Android设备上。 无论是IPAp还是APK,它们都是游戏在具体平台上运行所必需的文件格式。通过将游戏项目打包为IPAp或APK,开发者可以将游戏发布到对应的应用商店,供用户下载和使用。

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