Java HashMap和C++ map的用法区别(插入键值对元素、根据key修改value)


需求:根据键值key修改对应的实值value
若键存在,则值加1;若键不存在,则创建该键,并将键对应的值赋为1。


1 Java HashMap修改实值

Java的HashMap使用put()方法插入键值对元素<key, value>时,若键key相同,则会使用新值value覆盖之前的数据。

实现代码
先判断键是否存在:
①键存在:先使用get()方法获取原值,加1后使用put()方法插入键值对元素,会覆盖旧值;
②键不存在:使用put()方法插入键值对元素。

HashMap<Character, Integer> mp = new HashMap<>();

/* 判断键key是否存在 */
//键存在
if(mp.containsKey(key)){
	mp.put(key, map.get(key) + 1);
//键不存在,直接插入键值对元素
}else{
	mp.put(key, 1);
}

简化写法:JDK 1.8的getOrDefault()方法
mp.put(key, mp.getOrDefault(key, 0) + 1);


2 C++ map修改实值

C++的map使用insert()函数插入键值对元素<key, value>时,若键key相同,则键值对元素插入失败,即不会覆盖之前的数据。

实现代码
先判断键是否存在:
①键存在:使用迭代器重载运算符[]更新值;
②键不存在:使用insert()函数插入键值对元素(即对组)。

map<char, int> mp;

/* 判断键key是否存在 */
map<char, int>::iterator pos = mp.find(key);
//键存在,根据迭代器或重载运算符[]赋值
if(pos != mp.end()){
	//方法1:使用迭代器更新值
	//pos->second = mp[key] + 1;
	
	//方法2:使用重载运算符[]更新值
	mp[key] += 1;
//键不存在,使用insert()函数,直接插入键值对元素(对组)
}else{
	mp.insert(make_pair(key, 1));
}

简化写法:直接使用重载运算符[]获取并修改值,键不存在时则默认创建<key, 0>
mp[key] += 1;


测试代码

template<typename T1, typename T2>
void printMap(const map<T1, T2>& mp) {	//形参使用const,避免被修改
	//形参使用const后,遍历时需使用只读迭代器const_iterator
	//使用typename关键字,防止编译器报错:C2760(语法错误,意外标记“标识符”)
	for (typename map<T1, T2>::const_iterator it = mp.begin(); it != mp.end(); it++) {
		cout << "key = " << (*it).first << " , value = " << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}

int main() {
	map<char, int> mp;
	mp.insert(make_pair('b', 2));
	printMap<char, int>(mp);
	//key = b , value = 2

	/* 判断键key是否存在 */
	char key = 'a';
	
	/*
	map<char, int>::iterator pos = mp.find(key);
	//键存在,根据迭代器或重载运算符[]赋值
	if (pos != mp.end()) {
		//方法1:使用迭代器更新值
		pos->second = mp[key] + 1;

		//方法2:使用重载运算符[]更新值
		//mp[key] += 1;
		//键不存在,使用insert()函数,直接插入键值对元素(对组)
	}
	else {
		mp.insert(make_pair(key, 1));
	}
	*/

	//方法3:直接使用重载运算符[]获取并更新值
	mp[key] += 1;

	printMap<char, int>(mp);
	//key = a , value = 1
	//key = b , value = 2
}
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