Cesium中文教程-影像图层(Imagery Layers)

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Cesium支持从几个标准服务中绘制和分层高分辨率影像(地图)。图层可以排序并混合在一起。每一层的亮度、对比度、伽马、色相和饱和度都可以动态改变。本章教程将介绍影像图层概念和相关Cesium API。

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让我们暂时忽略有关影像图层的详细内容,直接使用代码来添加一些影像图层。打开Sandcastle中的Hello World示例,其创建了一个Viewer小部件,该小部件默认情况下具有一个渲染Bing地图影像的图层。我们通过给Viewer构造函数提供的参数来指定不同的基础图层。让我们使用EsriArcGIS MapServer的图层:

var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {  
    imageryProvider : new Cesium.ArcGisMapServerImageryProvider({  
        url : '//services.arcgisonline.com/ArcGIS/rest/services/World_Street_Map/MapServer'  
    }),  
    baseLayerPicker : false  
});  

修改示例之后,按F8运行:

我们可以放大或者缩小,按需加载图层数据流。

接下来,添加另一个图层:使用Tile Map Service(TMS)获得NASA Black Marble imagery

var layers = viewer.scene.imageryLayers;  
var blackMarble = layers.addImageryProvider(new Cesium.createTileMapServiceImageryProvider({  
    url : '//cesiumjs.org/tilesets/imagery/blackmarble',  
    maximumLevel : 8,  
    credit : 'Black Marble imagery courtesy NASA Earth Observatory'  
}));  

由于它是最后添加的,而且覆盖了整个地球,所以黑色图层覆盖了Esri图层。我们可以使用layers.lower(blackMarble)把黑色图层移动到底部,但是可以将它与Esri图层混合,这样就能更好理解这两个层之间的关系:

blackMarble.alpha = 0.5; // 0.0 is transparent.  1.0 is opaque. 

其次,增加灯光的亮度:

blackMarble.brightness = 2.0; // > 1.0 increases brightness.  < 1.0 decrease

最后,添加第三层,在特定范围内绘制单个图像。

layers.addImageryProvider(new Cesium.SingleTileImageryProvider({  
    url : '../images/Cesium_Logo_overlay.
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