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原创 关于mobile 3D 坐标的问题

float[] spaceShipCoords = {0, 0, 0};//坐标向量float[] spaceShipVel = {0, 1, 0};//速度向量float[] spaceShipAcc = {0, 0.1, 0};//加速度向量while(gameLoopIsRunning){ for(int i = 0; i < 3; i++) {  spaceSh

2008-07-08 09:39:00 203

原创 NewWorld小组的游戏策划形成了

经过两天的比较和争论,newworld的游戏策划形成了。虽然有点照搬别人游戏的意味,但我们想在手机上有一个崭新的游戏方式来提供给用户。我们总结出来我们游戏实现的几个特点。现有游戏的实现有很大的难度,但我们坚信,我们一定能够做好。一定能把最能体现我们游戏特色的手机游戏实现出来。目前缺少的是一个真机,没有办法。现在发现,没有真机也是很麻烦的。哎,没办法。只有先在模拟器下试试了。希望能够找到一个真机

2008-07-04 19:43:00 369

原创 NewWorld小组的实习正式启动了

在经过考试之后,今天newworld团队今天开了一个会。开始了我们的暑假的手机游戏的开发。会议的内容主要有一下内容:1、讨论开发平台的选择目前暂确定用索尼爱立信的手机来做最终的运行平台,但最终会选择哪个真机还不确定。根据我们的项目规模和对硬件的要求和J2me的平台要求,索尼爱立信的JP5平台适合我们软件项目的开发。具体的简表如下:上图可以看到看到W800、K系列部分机,等都能满

2008-07-02 07:41:00 298

空空如也

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