在经过考试之后,今天newworld团队今天开了一个会。开始了我们的暑假的手机游戏的开发。
会议的内容主要有一下内容:
1、讨论开发平台的选择
目前暂确定用索尼爱立信的手机来做最终的运行平台,但最终会选择哪个真机还不确定。根据我们的项目规模和对硬件的要求和J2me的平台要求,索尼爱立信的JP5平台适合我们软件项目的开发。具体的简表如下:
上图可以看到看到W800、K系列部分机,等都能满足我们的需求。具体的机型还没有指定,借助手机的仿真器,可以在仿真器上进行仿真、模拟程序。
2、游戏主题的确定
这次会议中没有最终确定游戏的内容。不过我们为游戏内容确定制作了一个里程碑:在7月8日之前必须把游戏内容与主题确定下来。在7月15号之前,准备好对游戏进行的需求分析和软件功能实现优先级。继而在以后的尽快开始项目施工。
3、项目的分工
这个问题很复杂。因为我们都是新手,所以分工也不是很容易,基本的分工如下:
孙杰:主要负责整个游戏的图形图像的设计、界面的设计、3D模型的制作、声音编辑。
王阿晶:主要负责3D编程及整个项目的管理配置等工作
申宝明:主要负责3D编程,与王阿晶结对编程(XP编程的一种方法,哈哈,借鉴一下)
梁春晓:主要负责游戏编程的外围,如游戏本身、界面编程、、菜单、存储、蓝牙互联等。
李少坤:与梁春晓同样的任务,结对编程。
没有专门的测试人员。我们暂时确定全民皆测试。即在每天的工作完毕后交叉进行测试。测试工作需要使用JUnit。
4、学习,学习,在学习
请大家务必早点打起精神,开始我们的学习,在7月15日之前,我们必须将所有的知识学会,掌握好。然后开始我们的项目。
5、其他
关于源代码格式要求,我们在编码阶段详细说明。我们在机房里的公共服务器,我们到明天去实验室的时候,开始架构。
6、最近几天的任务计划
7月1日-7月15日:学习各项知识,根据我们的项目分工,开始学习对应的知识。务必在15日之前,掌握如何各项工具的使用。
7月3日:在机房里架构好所需要的开发环境和我们的一个服务器。
7月8日:在这之前,必须确定我们的游戏内容和游戏主图
7月15日:在这之前,必须将游戏的各种需求分析分析清楚,准备开始我们项目
务必请大家做好知识的储备。开始我们的新世界。