我眼中的设计模式(3)

继续学习设计模式
参考鸿洋大神的文章
装饰者模式

装饰者模式:若要扩展功能,装饰者提供了比集成更有弹性的替代方案,动态地将责任附加到对象上。
先简单描述下装饰者模式发挥作用的地方,当我们设计好了一个类,我们需要给这个类添加一些辅助的功能,并且不希望改变这个类的代码,这时候就是装饰者模式大展雄威的时候了。这里还体现了一个原则:类应该对扩展开放,对修改关闭。

首先是装备的超类

/** 
 * 装备的接口 
 *  
 * @author zhy 
 *  
 */  
public interface IEquip  
{  

    /** 
     * 计算攻击力 
     *  
     * @return 
     */  
    public int caculateAttack();  

    /** 
     * 装备的描述 
     *  
     * @return 
     */  
    public String description();  
}  

然后分别是武器、戒指、护腕、鞋子

/** 
 * 武器 
 * 攻击力20 
 * @author zhy 
 *  
 */  
public class ArmEquip implements IEquip  
{  

    @Override  
    public int caculateAttack()  
    {  
        return 20;  
    }  

    @Override  
    public String description()  
    {  
        return "屠龙刀";  
    }  

}  
/** 
 * 戒指 
 * 攻击力 5 
 * @author zhy 
 * 
 */  
public class RingEquip implements IEquip  
{  

    @Override  
    public int caculateAttack()  
    {  
        return 5;  
    }  

    @Override  
    public String description()  
    {  
        return "圣战戒指";  
    }  

}  
/** 
 * 护腕 
 * 攻击力 5 
 * @author zhy 
 * 
 */  
public class WristEquip implements IEquip  
{  

    @Override  
    public int caculateAttack()  
    {  
        return 5;  
    }  

    @Override  
    public String description()  
    {  
        return "圣战护腕";  
    }  

}  
/** 
 * 鞋子 
 * 攻击力 5 
 * @author zhy 
 *  
 */  
public class ShoeEquip implements IEquip  
{  

    @Override  
    public int caculateAttack()  
    {  
        return 5;  
    }  

    @Override  
    public String description()  
    {  
        return "圣战靴子";  
    }  

}  

接下来当然是装饰品,宝石了,首先超类

/** 
 * 装饰品的接口 
 * @author zhy 
 * 
 */  
public interface IEquipDecorator extends IEquip  
{  

}  

下来蓝宝石、黄宝石、红宝石

/** 
 * 蓝宝石装饰品 
 * 每颗攻击力+5 
 * @author zhy 
 *  
 */  
public class BlueGemDecorator implements IEquipDecorator  
{  
    /** 
     * 每个装饰品维护一个装备 
     */  
    private IEquip equip;  

    public BlueGemDecorator(IEquip equip)  
    {  
        this.equip = equip;  
    }  

    @Override  
    public int caculateAttack()  
    {  
        return 5 + equip.caculateAttack();  
    }  

    @Override  
    public String description()  
    {  
        return equip.description() + "+ 蓝宝石";  
    }  

}  
/** 
 * 黄宝石装饰品 
 * 每颗攻击力+10 
 * @author zhy 
 *  
 */  
public class YellowGemDecorator implements IEquipDecorator  
{  
    /** 
     * 每个装饰品维护一个装备 
     */  
    private IEquip equip;  

    public YellowGemDecorator(IEquip equip)  
    {  
        this.equip = equip;  
    }  

    @Override  
    public int caculateAttack()  
    {  
        return 10 + equip.caculateAttack();  
    }  

    @Override  
    public String description()  
    {  
        return equip.description() + "+ 黄宝石";  
    }  

}  
/** 
 * 红宝石装饰品 每颗攻击力+15 
 *  
 * @author zhy 
 *  
 */  
public class RedGemDecorator implements IEquipDecorator  
{  
    /** 
     * 每个装饰品维护一个装备 
     */  
    private IEquip equip;  

    public RedGemDecorator(IEquip equip)  
    {  
        this.equip = equip;  
    }  

    @Override  
    public int caculateAttack()  
    {  
        return 15 + equip.caculateAttack();  
    }  

    @Override  
    public String description()  
    {  
        return equip.description() + "+ 红宝石";  
    }  

}  
public class Test  
{  
    public static void main(String[] args)  
    {  
        // 一个镶嵌2颗红宝石,1颗蓝宝石的靴子  
        System.out.println(" 一个镶嵌2颗红宝石,1颗蓝宝石的靴子");  
        IEquip equip = new RedGemDecorator(new RedGemDecorator(new BlueGemDecorator(new ShoeEquip())));  
        System.out.println("攻击力  : " + equip.caculateAttack());  
        System.out.println("描述 :" + equip.description());  
        System.out.println("-------");  
        // 一个镶嵌1颗红宝石,1颗蓝宝石的武器  
        System.out.println(" 一个镶嵌1颗红宝石,1颗蓝宝石,1颗黄宝石的武器");  
        equip = new RedGemDecorator(new BlueGemDecorator(new YellowGemDecorator(new ArmEquip())));  
        System.out.println("攻击力  : " + equip.caculateAttack());  
        System.out.println("描述 :" + equip.description());  
        System.out.println("-------");  
    }  
}  

Java也有许多装饰模式的身影,java的各种流就类似我们的装饰模式,把InputStream看做我们的IEquip,把FileInputStream看做我们的IEquipDecorator。这种设计就类似我们的装饰者模式。

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