G - 诡异的楼梯
Hogwarts正式开学以后,Harry发现在Hogwarts里,某些楼梯并不是静止不动的,相反,他们每隔一分钟就变动一次方向.
比如下面的例子里,一开始楼梯在竖直方向,一分钟以后它移动到了水平方向,再过一分钟它又回到了竖直方向.Harry发现对他来说很难找到能使得他最快到达目的地的路线,这时Ron(Harry最好的朋友)告诉Harry正好有一个魔法道具可以帮助他寻找这样的路线,而那个魔法道具上的咒语,正是由你纂写的.
比如下面的例子里,一开始楼梯在竖直方向,一分钟以后它移动到了水平方向,再过一分钟它又回到了竖直方向.Harry发现对他来说很难找到能使得他最快到达目的地的路线,这时Ron(Harry最好的朋友)告诉Harry正好有一个魔法道具可以帮助他寻找这样的路线,而那个魔法道具上的咒语,正是由你纂写的.
第一行有两个数,M和N,接下来是一个M行N列的地图,'*'表示障碍物,'.'表示走廊,'|'或者'-'表示一个楼梯,并且标明了它在一开始时所处的位置:'|'表示的楼梯在最开始是竖直方向,'-'表示的楼梯在一开始是水平方向.地图中还有一个'S'是起点,'T'是目标,0<=M,N<=20,地图中不会出现两个相连的梯子.Harry每秒只能停留在'.'或'S'和'T'所标记的格子内.
注意:Harry只能每次走到相邻的格子而不能斜走,每移动一次恰好为一分钟,并且Harry登上楼梯并经过楼梯到达对面的整个过程只需要一分钟,Harry从来不在楼梯上停留.并且每次楼梯都恰好在Harry移动完毕以后才改变方向.
5 5 **..T **.*. ..|.. .*.*. S....
7 地图如下:
注意:不要标记梯子;
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<queue>
using namespace std;
int a,b,x_s,x_e,y_s,y_e;
char map[25][25];
int xia[25][25];//标记走过的道路,但不标记梯子
int go[4][2]= {1,0,-1,0,0,1,0,-1};
struct node
{
int x,y,step,t;//step记录步数,t记录是否要在梯子前等待(也可以代表是否走过梯子)
};
queue<node>q;
int bfs()
{
xia[x_s][y_s]=1;
node n1,n2;
n1.x=x_s,n1.y=y_s,n1.step=0,n1.t=5;//5代表没有走过梯子
q.push(n1);
while(!q.empty())
{
n1=q.front();
if(n1.t!=5)//对要等待的点进行处理
{
q.pop();
n1.step+=1;
n1.x+=go[n1.t][0]*2;//这时t代表要走的方向
n1.y+=go[n1.t][1]*2;
n1.t=5;
if(xia[n1.x][n1.y]==0)//判断梯子对面有没有被走过
{
xia[n1.x][n1.y]=1;
q.push(n1);
}
continue;
}
if(n1.x==x_e&&n1.y==y_e)//到达终点
break;
q.pop();
for(int i=0; i<4; i++)
{
int xx=n1.x+go[i][0],yy=n1.y+go[i][1];
if(xx>=0&&xx<a&&yy>=0&&yy<b&&map[xx][yy]!='*'&&xia[xx][yy]==0)//先判断可不可以走
{
if((xx==x_e&&yy==y_e)||(map[xx][yy]!='|'&&map[xx][yy]!='-'))//不是梯子的时候
{
n2.x=xx,n2.y=yy,n2.step=n1.step+1,n2.t=5;
xia[xx][yy]=1;
q.push(n2);
}
else if(map[xx][yy]=='|'&&(i==0||i==1)&&n1.step%2==0)//是‘|’的梯子,并且能走
{
n2.x=xx+go[i][0],n2.y=yy+go[i][1],n2.step=n1.step+1,n2.t=5;
if(map[n2.x][n2.y]!='*'&&xia[n2.x][n2.y]==0)
{
xia[n2.x][n2.y]=1;
q.push(n2);
}
}
else if(map[xx][yy]=='|'&&(i==2||i==3)&&n1.step%2==1)//是‘|’的梯子,并且能走
{
n2.x=xx+go[i][0],n2.y=yy+go[i][1],n2.step=n1.step+1,n2.t=5;
if(map[n2.x][n2.y]!='*'&&xia[n2.x][n2.y]==0)
{
xia[n2.x][n2.y]=1;
q.push(n2);
}
}
else if(map[xx][yy]=='-'&&(i==2||i==3)&&n1.step%2==0)//是‘-’的梯子,并且能走
{
n2.x=xx+go[i][0],n2.y=yy+go[i][1],n2.step=n1.step+1,n2.t=5;
if(map[n2.x][n2.y]!='*'&&xia[n2.x][n2.y]==0)
{
xia[n2.x][n2.y]=1;
q.push(n2);
}
}
else if(map[xx][yy]=='-'&&(i==0||i==1)&&n1.step%2==1)//是‘-’的梯子,并且能走
{
n2.x=xx+go[i][0],n2.y=yy+go[i][1],n2.step=n1.step+1,n2.t=5;
if(map[n2.x][n2.y]!='*'&&xia[n2.x][n2.y]==0)
{
xia[n2.x][n2.y]=1;
q.push(n2);
}
}
else//要在梯子前待命的情况
{
n2.step=n1.step+1,n2.x=n1.x,n2.y=n1.y,n2.t=i;//t在这里是记录要待命的方向;
if(map[n1.x+go[i][0]*2][n1.y+go[i][1]*2]!='*'&&xia[n1.x+go[i][0]*2][n1.y+go[i][1]*2]==0)//判断梯子头是否能走
q.push(n2);
}
}
}
}
while(!q.empty())
q.pop();
return n1.step;
}
int main()
{
while(~scanf("%d%d",&a,&b))
{
memset(map,0,sizeof(map));
memset(xia,0,sizeof(xia));
int i,j;
for(i=0; i<a; i++)
{
scanf("%s",map[i]);
for(j=0; j<b; j++)
{
if(map[i][j]=='S')
x_s=i,y_s=j;
if(map[i][j]=='T')
x_e=i,y_e=j;
}
}
int h=bfs();
printf("%d\n",h);
}
return 0;
}
测试数据
5 5
**..T
**.*.
**|..
**.**
S..**
5 5
**..T
**.*.
**-..
**.**
S..**
5 5
.|.-T
-*-*|
.*.|.
-*-**
S|.**
5 5
S....
-|-|-
.....
-|-|-
....T
1 3
S-T
1 3
S|T
1 5
S|.|T
1 5
S-.-T
1 5
S|.-T
1 5
S-.|T
2 5
*.-.T
.S.|.
1 2
ST
2 4
-|.S
|T.-
1 5
S.-.T
3 5
.|*.T
.-.|.
S.-*.
5 5
**..T
**.*.
**-..
**.**
S..**
5 5
.|.-T
-*-*|
.*.|.
-*-**
S|.**
5 5
S....
-|-|-
.....
-|-|-
....T
1 3
S-T
1 3
S|T
1 5
S|.|T
1 5
S-.-T
1 5
S|.-T
1 5
S-.|T
2 5
*.-.T
.S.|.
1 2
ST
2 4
-|.S
|T.-
1 5
S.-.T
3 5
.|*.T
.-.|.
S.-*.
3 4
T...
*-*S
*.|.
4 3
T**
.|.
.*-
.S.
3 4
S|.|
-T-.
.|..
8
7
7
8
1
2
4
3
3
2
3
1
3
4
5
7
7
8
1
2
4
3
3
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3
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5
4
4
7