#发现你#小说的交互——交互故事性

本文探讨了小说与交互设计之间的联系,提出交互设计师应擅长讲故事,通过5W2H方法构建交互设计的故事线。故事性在信息可视化、功能设计流程和视觉描述中都发挥着关键作用,帮助用户更好地理解和投入产品。虽然设计需基于客观需求,但借鉴小说创作的思维方式,可以提升用户的体验和情感连接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【发现】

    我喜欢看小说。应该说相较于其他媒体,如电影、电视剧、动漫等等,我更喜欢读小说。所以看过很多很多小说,有的过眼云烟,匆匆看完匆匆忘记;有的自心底感触,因喜欢而反复翻看反复品味;也有的如教科书般,一开始就抱着“求知”的目的,看故事的过程中去理解需要我明白的道理……

    扯多了。看过那么多不同的小说,某一天忽然发现,小说里也存在着交互的学问。一部小说,其实是作者与读者之间的交互,作者把握读者的心思,基本故事情节上顺着读者的认知习惯,才能引导读者乐意往后翻阅;而出色的小说会出其不意制造起伏,也可以说是逆着读者的思维,给读者制造“亮点”,才能得以让读者回味和思考,从而有了故事的意义。

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    于是我想,小说与交互设计之间,有着什么样的联系么?交互设计也可以像写小说一般进行么?经过翻阅各种书籍,浏览多方资料,原来还真的有“交互故事性”的研究。

    交互设计师应该是一个善于讲故事的人。

    做好一个产品的交互,根据交互设计的故事原理,设计师需要明确5W2H,也就是七何分析法。这与写小说的基本方法是一致的。粗略概括,交互的设计要考虑用户(角色)、时间、场景、任务、路径图(故事)等。

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