IOS单例模式及单例模式的优缺点

单例模式的意思就是只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。

IOS中的单例模式
  在objective-c中要实现一个单例类,至少需要做以下四个步骤:  
1、为单例对象实现一个静态实例,并初始化,然后设置成nil,  
2、实现一个实例构造方法检查上面声明的静态实例是否为nil,如果是则新建并返回一个本类的实例,  
3、重写allocWithZone方法,用来保证其他人直接使用alloc和init试图获得一个新实力的时候不产生一个新实例,  
4、适当实现allocWitheZone,copyWithZone,release和autorelease。

复制代码
#import "XMPPServer.h"

static XMPPServer *singleton = nil;

@implementation XMPPServer

#pragma mark - singleton
+(XMPPServer *)sharedServer{
    @synchronized(self){
        if (singleton == nil) {
            singleton = [[self alloc] init];
        }
    }
    return singleton;
    
}

+(id)allocWithZone:(NSZone *)zone{
    
    @synchronized(self){
        if (singleton == nil) {
            singleton = [super allocWithZone:zone];
            return singleton;
        }
    }
    return nil;
}

- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone{
    return singleton;
}

-(id)retain{
    return singleton;
}

-(oneway void)release{
}

+(id)release{
    return nil;
}

-(id)autorelease{
    return singleton;
}

-(void)dealloc{
    [self teardownStream];
    [super dealloc];
}

@end
复制代码

 当然,ios 5以上启用ARC就简单多了:

复制代码
static RootViewController* sharedRootController = nil;
 
+(RootViewController *) sharedController{
    @synchronized(self){
        if (sharedRootController == nil) {
           sharedRootController = [[self alloc] init];
        }
    }
    return  singleController;
}
复制代码
 单例模式的优缺点

1、时间和空间

比较上面两种写法:懒汉式是典型的时间换空间,也就是每次获取实例都会进行判断,看是否需要创建实例,浪费判断的时间。当然,如果一直没有人使用的话,那就不会创建实例,则节约内存空间。

饿汉式是典型的空间换时间,当类装载的时候就会创建类实例,不管你用不用,先创建出来,然后每次调用的时候,就不需要再判断了,节省了运行时间。

2、线程安全

(1)从线程安全性上讲,不加同步的懒汉式是线程不安全的,比如,有两个线程,一个是线程A,一个是线程B,它们同时调用getInstance方法,那就可能导致并发问题。如下示例:

 
 
  1. public static  Singleton getInstance(){  
  2.     if(instance == null){  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.         instance = new Singleton();  
  7.     }  
  8.     return instance;  

程序继续运行,两个线程都向前走了一步,如下:

 
 
  1. public static  Singleton getInstance(){  
  2.     if(instance == null){  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.         instance = new Singleton();  
  13.     }  
  14.     return instance;  

可能有些朋友会觉得文字描述还是不够直观,再来画个图说明一下,如图5.4所示。

 
(点击查看大图)图5.4  懒汉式单例的线程问题示意图

通过图5.4的分解描述,明显地看出,当A、B线程并发的情况下,会创建出两个实例来,也就是单例的控制在并发情况下失效了。

(2)饿汉式是线程安全的,因为虚拟机保证只会装载一次,在装载类的时候是不会发生并发的。

(3)如何实现懒汉式的线程安全呢?

当然懒汉式也是可以实现线程安全的,只要加上synchronized即可,如下:

 
 
  1. public static synchronized Singleton getInstance(){} 

但是这样一来,会降低整个访问的速度,而且每次都要判断。那么有没有更好的方式来实现呢?

(4)双重检查加锁

可以使用"双重检查加锁"的方式来实现,就可以既实现线程安全,又能够使性能不受到很大的影响。那么什么是"双重检查加锁"机制呢?

所谓双重检查加锁机制,指的是:并不是每次进入getInstance方法都需要同步,而是先不同步,进入方法过后,先检查实例是否存在,如果不存在才进入下面的同步块,这是第一重检查。进入同步块过后,再次检查实例是否存在,如果不存在,就在同步的情况下创建一个实例,这是第二重检查。这样一来,就只需要同步一次了,从而减少了多次在同步情况下进行判断所浪费的时间。

双重检查加锁机制的实现会使用一个关键字volatile,它的意思是:被volatile修饰的变量的值,将不会被本地线程缓存,所有对该变量的读写都是直接操作共享内存,从而确保多个线程能正确的处理该变量。

看看代码可能会更加清楚些。示例代码如下:

 
 
  1. public class Singleton {  
  2.     /**  
  3.      * 对保存实例的变量添加volatile的修饰  
  4.      */  
  5.     private volatile static Singleton instance = null;  
  6.     private Singleton(){  
  7.     }  
  8.     public static  Singleton getInstance(){  
  9.         //先检查实例是否存在,如果不存在才进入下面的同步块  
  10.         if(instance == null){  
  11.             //同步块,线程安全地创建实例  
  12.             synchronized(Singleton.class){  
  13.                 //再次检查实例是否存在,如果不存在才真正地创建实例  
  14.                 if(instance == null){  
  15.                     instance = new Singleton();  
  16.                 }  
  17.             }  
  18.         }  
  19.         return instance;  
  20.     }  

这种实现方式可以实现既线程安全地创建实例,而又不会对性能造成太大的影响。它只是在第一次创建实例的时候同步,以后就不需要同步了,从而加快了运行速度。

单例的作用是使用场景

1.作用:单例模式就是为了让一个类只被实例化一次,在java中是通过把这个类的构造方法改为私有实现。

2.在什么地方用:打个简单的比方,比如你上了一个需要注册的网站,然后你点一下注册按钮就会跳出来一个需要填写信息的页面,如果你没有对这个页面使用单例模式 你再点一下注册,就会又跳出一个相同的页面,使用单例模式过后,作用就是在没有把上一个填写信息的页面关闭之前是不会再跳出一个相同的页面的,所以你在程序设计的时候要想清楚哪些是只能被实例化一次的对象,然后使用单例模式实现

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