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2 并发与并行
2.1 进程与线程
进程
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程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载至 CPU,数据加载至内存。在
指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备。进程就是用来加载指令、管理内存、管理 IO 的。
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当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程。
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进程就可以视为程序的一个实例。大部分程序可以同时运行多个实例进程(例如记事本、画图、浏览器等),也有的程序只能启动一个实例进程(例如网易云音乐、360 安全卫士等)。
线程
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一个进程之内可以分为一到多个线程。
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一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给 CPU 执行
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Java 中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位。 在 windows 中进程是不活动的,只是作
为线程的容器
二者对比
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进程基本上相互独立的,而线程存在于进程内,是进程的一个子集
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进程拥有共享的资源,如内存空间等,供其内部的线程共享
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进程间通信较为复杂同一台计算机的进程通信称为 IPC(Inter-process communication)不同计算机之间的进程通信,需要通过网络,并遵守共同的协议,例如 HTTP线程通信相对简单,因为它们共享进程内的内存一个例子是多个线程可以访问同一个共享变量
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线程更轻量,线程上下文切换成本一般上要比进程上下文切换低
2.2 并行与并发
概念
- 并发(concurrent)是同一时间应对(dealing with)多件事情的能力
- 并行(parallel)是同一时间动手做(doing)多件事情的能力
应用
异步调度
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以调用方角度来讲,如果需要等待结果返回,才能继续运行就是同步不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步。
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当执行的操作比较费时时(如大文件处理、异步 servlet、UI程序等),可以开线程进入后台工作,避免主线程阻塞。
提高效率
- 在多处理器的机器上,可以将任务分成几个线程,并分配到不同处理器上跑。
结论:
- 单核CPU下无法获得效率,因为进程切换需要时间。
- 多核CPU是否能提升效率要看具体的情况
- 有些任务,经过精心设计,将任务拆分,并行执行,当然可以提高程序的运行效率。但不是所有计算任
务都能拆分(参考后文的【阿姆达尔定律】) - 也不是所有任务都需要拆分,任务的目的如果不同,谈拆分和效率没啥意义
- 有些任务,经过精心设计,将任务拆分,并行执行,当然可以提高程序的运行效率。但不是所有计算任
- IO 操作不占用 cpu,只是我们一般拷贝文件使用的是【阻塞 IO】,这时相当于线程虽然不用 cpu,但需要一直等待 IO 结束,没能充分利用线程。所以才有后面的【非阻塞 IO】和【异步 IO】优化