比如100元,由10个人分,那么平均一个人是10元钱。然后付款后,系统开始分份儿。
第一份:系统由0~10元之间随机一个数,作为这一份的钱数,设x1。
第二份:剩下的钱(100-x1),系统由0~(100-x1)/(10-1)随机一个数,作为这份的钱数,设x2
.。。。
第n份:剩下的钱(100-x1-x2-...-xn),系统由0~(100-x1-x2-...-xn-1)/(10-n)随机一个数,作为这个份的钱数,设为xn
当用户进来拿红包的时候,系统由0~9之间随机一个数,随机到几,就取第几份红包,然后将这个数存到list里。当之后的用户抽到相同的随机数时,则将这个数+1,如遇相同再+1,直至list满,红包发完。
第一份:系统由0~10元之间随机一个数,作为这一份的钱数,设x1。
第二份:剩下的钱(100-x1),系统由0~(100-x1)/(10-1)随机一个数,作为这份的钱数,设x2
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第n份:剩下的钱(100-x1-x2-...-xn),系统由0~(100-x1-x2-...-xn-1)/(10-n)随机一个数,作为这个份的钱数,设为xn
当用户进来拿红包的时候,系统由0~9之间随机一个数,随机到几,就取第几份红包,然后将这个数存到list里。当之后的用户抽到相同的随机数时,则将这个数+1,如遇相同再+1,直至list满,红包发完。
我觉得应该差不多,毕竟咱也不是微信内部的人啊。看代码:
public static double getRandomMoney(LeftMoneyPackage _leftMoneyPackage) {
// remainSize 剩余的红包数量
_leftMoneyPackage.remainSize--;
double min = 0.01; //
double max = _leftMoneyPackage.remainMoney / _leftMoneyPackage.remainSize * 2;
double money = r.nextDouble() * max;
money = money <= min ? 0.01: money;
money = Math.floor(money * 100) / 100;
_leftMoneyPackage.remainSize--;
_leftMoneyPackage.remainMoney -= money;
}
结论: 先抢后抢拿到红包的大小的期望是大致相等的,所以还是先下手抢吧 后抢的人方差大(依赖前面人抢的多少),波动较大,有较大几率拿到“手气最佳”