微信红包随机数字_微信随机红包数详解和算法代码

本文详细介绍了微信红包的随机与固定金额算法,包括需求分析、算法原理及代码实现。对于随机红包,通过等腰三角线性函数确保金额正态分布,并通过调整保证总金额准确。同时提供了策略模式的代码设计,方便切换不同红包策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 需求

写一个固定红包 + 随机红包

固定红包就是每个红包金额一样,有多少个就发多少个固定红包金额就行。

随机红包的需求是。比如红包总金额5元,需要发10个红包。随机范围是 0.01到0.99;5元必需发完,金额需要有一定趋势的正态分布。(0.99可以任意指定,也可以是 avg * 2 - 0.01;比如avg = 5 / 10 = 0.5;(avg * 2 - 0.01 = 0.99))

2 需求分析

2.1 固定红包

如果是固定红包,则算法是一条直线。t就是固定红包的额度。如图。

f(x) = t;(1 <= x <= num)

48b0bec2612e

image.png

2.2 随机红包

如果我们使用随机函数rand。rand(0.01,0.99);那么10次随机,如果最坏情况都是金额0.99,总金额就是9.9元。会超过5元。金额也会不正态分布。最后思考了一下借助与数学函数来当作随机红包的发生器,可以用抛物线,三角函数。最后选定了等腰三角线性函数。

1 算法原理

如果需要发红包总金额是totalMoney,红包个数是num个,金额范围是[min,max],线性方程如图。

48b0bec2612e

image.png

三个点的坐标:

(x1,y1) = (1,min)

(x2,y2) = (num/2,max)

(x3,y3) = (num,min)

确定的线性方程:

$y = 1.0 * ($x - $x1) / ($x2 - $x1) * ($y2 - $y1) + $y1 ; (x1 <= x <= x2)

$y = 1.0 * ($x - $x2) / ($x3 - $x2) * ($y3 - $y2) + $y2; (x2 <= x <= x3)

修数据:

y(合) = y1 + y2 + y3 +...... ynum;

y(合)有可能 > totalMoney ,说明生成金额多了,需要修数据,则从(y1,y2,y3.....ynum)这些每次减少0.01。直到y(合) = totalMoney。

y(合)有可能 < totalMoney ,说明生成金额少了,需要修数据,则从(y1,y2,y3.....ynum)这些每次加上0.01。直到y(合) = totalMoney。

2 算法原理样例

如果需要发红包总金额是11470,红包个数是7400个,金额范围是[0.01,3.09],线性方程如图。

48b0bec2612e

image.png

3 需求设计

3.1 类图设计

48b0bec2612e

image.png

3.2 源码设计

/**

* 随机红包+固定红包算法[策略模式]

* copyright (c) 2016 http://blog.csdn.net/CleverCode

*/

//配置传输数据DTO

class OptionDTO

{

//红包总金额

public $totalMoney;

//红包数量

public $num;

//范围开始

public $rangeStart;

//范围结算

public $rangeEnd;

//生成红包策略

public $builderStrategy;

//随机红包剩余规则

public $randFormatType; //Can_Left:不修数据,可以有剩余;No_Left:不能有剩余

public static function create($totalMoney,$num,$rangeStart,$rangEnd,

$builderStrategy,$randFormatType = 'No_Left')

{

$self = new self();

$self->num = $num;

$self->rangeStart = $rangeStart;

$self->rangeEnd = $rangEnd;

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