学习笔记:Unity文件的各种写入操作
//第一种(文件流方式):
//默认在文件里重写数据,,若将append设置为true则为追加数据
var fileStream = new StreamWriter("Assets/LuaFileInfo.txt", true);
//var fileStream = new StreamWriter(path);
//fileStream .WriteLine(str);
fileStream.Write("Assets/LuaScripts/" + fileName+"\n");
fileStream
原创
2020-11-19 20:55:36 ·
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