UnityC#实现各种排序算法(面试必备)

算法原理就不用过多介绍了,直接上代码:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Sort : MonoBehaviour
{
   
    List<int> nums = new List<int> {
    2, 6, 7, 1, 45, 23, 14, 64, 22 };
    
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
   
        //MaoPaoSort(nums);
        //XuanZeSort(nums);
        //ChaRuSort(nums);
        //QuickSort(nums, 0, nums.Count-1);      
        /*foreach (var item in nums)
        {
            Debug.Log(item);
        }*/    
    }
    //快速排序
    void QuickSort(List<int> lists,int low,int high)
    {
   
        if (low
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