day06

封装

  1. 该露的露,该藏的藏

    ​ 程序设计要追求“高内聚,低耦合“。

    ​ 高内聚:就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉。

    ​ 低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。

  2. 封装(数据的隐藏)

    ​ 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏

  3. 记住:属性私有,get/set

//类 private:私有  与 public对应
/*
* 1.提高程序的安全性,保护数据
* 2.隐藏代码的细节
* 3.统一接口
* 4.增加系统可维护性
* */

public class Dome04 {
    //定义一个学生类   有姓名,年龄,学号 三个属性   定义一个方法,学习。
    private String name; //属性一般使用 private
    private int age;
    private int id;

    //提供一些可以操作这个属性的方法  提供一些public的 get、set方法
    //get 获得这些数据   set  给这些数据设置

    public String GetName(){
        return this.name; //通过 GetName 方法进行name的获取
    }
    public void SetName(String name){
        //使用封装能进行一些非法性的判断条件增加
        this.name = name; //通过 SetName 对对象的name属性进行设置。
    }
}

继承

  1. 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模

  2. extends 的意思 “扩展”。子类是父类的扩展

  3. java中类只有单继承,没有多继承

  4. 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖,组合,聚合等。

  5. 继承关系的两个类,一个为子类(派生类)一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字 extends来表示

  6. 继承的写法

    // Dome05 继承了 Dome04   关键字 : extends 继承
    public class Dome05 extends Dome04 {  // Dome05继承 Dome04 
        public static void main(String[] args) {
            Dome05 dome05 = new Dome05();
            dome05.GetName(); // 因为及承诺了 Dome04的关系,所以new出来的05也继承了
            //Dome04中的GetName方法
    
        }
    }
    
  7. 子类和父类之间,从意义上来讲应该具有 is a 的关系

  8. object类

    ​ java中 所有的类 都默认直接或间接继承了 object

  9. super 详解

    super 代表父 this 代表子 私有的属性无法继承

    public class Dome06 extends Dome04 {
        private String name; // Dome06私有的 name属性
        //在 Dome04中,定义了 protected String name;
        public void test(String name){
            System.out.println(name); //这里打印的是传参进来的name
            System.out.println(this.name); //这里打印的是  Dome06 自己私有的 name
            System.out.println(super.name);// 这里打印的是 Dome04 父类中定义的 name
        }
    }
    

    注意点,1.super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个

    2.super 必须只能出现在子类的方法或者构造方法中

    3.super和 this不能同时调用构造方法

    vs this

    ​ 代表的对象不同

    ​ this 本身调用者这个对象

    ​ super 代表父类对象的应用

    前提

    ​ this 没有继承也可以使用

    ​ super 只能在继承条件下才能使用

    构造方法

    ​ this() 本类的构造

    ​ super() 父类的构造

  10. 方法重写

    重写都是方法的重写,与属性无关

    方法重载 和 方法重写 是不一样的

    注意点:

    重写方法只能是 public

    重写方法不能使用static静态

    小结:

    重写方法:

    ​ 需要有继承关系,子类重写父类的方法:

    ​ 1.方法名必须相同

    ​ 2.参数列表必须相同

    ​ 3.修饰符:范围可以扩大 public > Protected >Default >private

    ​ 4.抛出的异常:可以被缩小,但不能扩大。ClassNotFoundException --> Exception(大) 这样是不行的

    ​ 重写:子类的方法和父类必须一致:方法体不同

    ​ 为什么要重写:

    ​ 1.父类的功能,子类不一定需要或者不一定满足。

    ​ Alt + Insert 选中override

    举例:

    public class Dome07_A {// Dome07_A中有方法 test()
        public void test(){ // 不能使用static静态方法
            System.out.print("Hello");
        }
    }
    
    public class Dome07_B extends Dome07_A {  //Dome07_B继承了07_A
        public static void main(String[] args) {
            //方法的调用只和左边定义的数据类型有关
            //静态方法和非静态方法区别很大
            //使用了static静态方法,只和左边定义的数据类型有关
            //重写,只跟非静态方法有关。
            Dome07_A dome07_a = new Dome07_B(); // 此时虽然 new的也是 dome07_B
            dome07_a.test(); //但是 此时的 dome07_a 执行的是子类 B的test方法
            //如果 方法加了static 变成了静态,这里会调用父类的test()方法
    
        }
        @Override
        public void test(){
            System.out.println("Hello World");
        }
    }
    

修饰符

  1. public 要被继承的方法一般使用 public
  2. private //私有不能继承
  3. default
  4. protected //受保护的
  5. static 加了就是静态
public class Dome09 {
    //静态代码块 是用来初始化一些东西的,new一个对象就会执行
    // static是最早执行的,其次是匿名代码块,最后才是构造方法
    { //赋初始值
        //匿名代码块
        System.out.println("匿名代码块");
    }
    static { //只执行一次
        //静态代码块
        System.out.println("静态代码块");

    }
    public Dome09(){
        //构造方法
        System.out.println("构造方法");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Dome09 dome09 = new Dome09();
    }
}
静态导入包

import static java.lang.Math.random;

再次调用Math.random() 方法就可以直接使用 random()了

多态

  1. 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式

  2. 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多(父类,有关系的类)

  3. 多态存在的条件

    有继承关系

    子类重写父类方法

    父类引用指向子类对象

  4. 注意:

    ​ 1.多态是方法的多态,属性没有多态性

    ​ 2.父类和子类 有联系,类型转换异常 ClassCastException

    ​ 3.存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象

    ​ 子类没有的执行父类 子类有的方法执行子类

    ​ 4.不能重写的方法:

    ​ 1.static 方法,属于类,它不属于实例

    ​ 2.final 常量

    ​ 3.private方法

  5. instanceof 类型转换---- 引用类型

instanceof (类型转换----引用类型)

instanceof 判断一个对象的类型

语法:

对象名 instanceof 类型名 ===> 返回布尔值

类型之间的转换 父 子

低转高 自动转换

高转低 强制转换 (低类型)高类名

​ 子类转换为父类,可能丢失自己的本来的一些方法

举例:

​ Student 继承了 Person类, obj对象需要调用 student类中的方法go,需要进行强制转换

Person obj = new Student();

((Studen) obj).go();

小结:

  1. ​ 父类引用指向子类的对象
  2. 把子类转换为父类,向上转型
  3. 把父类转换为子类,向下转型,强制转换(可能丢失方法)
  4. 方便方法调用,减少重复代码

抽象类

  1. abstract 修饰符 可以用来修饰方法,也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类
  2. 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类,一定要声明为抽象类
  3. 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的
  4. 抽象方法,只能方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
  5. 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
//abstract 抽象类 类 extends   单继承    (接口可以多继承)
public abstract class Dome10 {

    //约束~有人帮我们实现~
    //abstract 抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现。
    public abstract void doSomething();
    //1. 不能new 这个抽象类,只能靠子类去实现它,约束
    //2.抽象类中可以写普通方法
    //3.抽象方法必须在抽象类中。
}

接口

声明类的关键字是 class

声明接口的关键字是 interface

  1. 普通类:只有具体实现
  2. 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
  3. 接口:只有规范! 自己无法写方法~专业的约束,约束和实现分离。
  4. 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想。如果你是汽车,则必须能跑。
  5. 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样,制定好后大家都遵守。
  6. OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口
package oop;

//interface 定义的关键字,接口都需要有实现类
public interface Dome11 {
    //接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstract
    void add(String name);
    void del(String name);
}
//类 可以实现接口  implements 接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
//多继承   可以利用接口实现多继承
public class Dome11impl implements Dome11,Dome12{
    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void del(String name) {

    }

    @Override
    public void update() {

    }

    @Override
    public void find() {

    }
}
小结:

作用:

  1. 约束
  2. 定义一些方法,让不同的人实现~
  3. public abstract
  4. public static final
  5. 接口不能被实例化~接口中没有构造方法
  6. implements关键字可以实现多个接口
  7. 必须要重写接口中的方法

内部类

  1. 内部类就是在一个类的内部在定义一个类,比如A类中定义B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了

一个java类中可以有多个class类,但只能有一个 public class类

  1. 成员内部类

  2. 静态内部类

  3. 局部内部类

  4. 匿名内部类

    没有名字初始化类,不用将实例保到变量中。

public class Dome13 {
    public static void main(String[] args) {
        Dome13 dome13 = new Dome13();
        //通过这个外部类来实例化内部类;
        Dome13.Inner inner = dome13.new Inner();
        inner.in();
    }
    private int id;
    public void out(){
        System.out.println("外部类的方法");
    }
    class Inner{
        public void in(){
            //可以获得外部类的私有属性,方法
            System.out.println("内部类的方法");
        }
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值