异常机制
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什么是异常
软件程序在运行过程中,非常可能遇到异常问题,比如打开某个文件,这个文件可能不存在 英文Exception ,怎么让我们写的程序作出合理的处理,而不至于程序崩溃。
- 检查性异常:用户错误或者问题引起的异常,程序员无法预见的。
- 运行时异常:运行异常是可能被程序员避免的异常,与检查性异常相反,运行时异常在编译时忽略
- 错误ERROR:错误不是异常,而是脱离控制的问题。错误在代码中通常是栈溢出
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异常体系结构
- java把异常当做对象来处理,并定义了一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类
- 在java api中已经定义了许多异常类,这些异常类分为两大类,错误error 和异常 exception。
ERROR:
- error类对象由java虚拟机生成并抛出,大多数错误与代码编写者所执行的操作无关。
- java虚拟机运行错误,当jvm不再有继续执行操作所需的内存资源时,将出现outofmemoryerror。这些异常发生时,java虚拟机一般会选择线程终止。
- 还有发生在虚拟机试图执行应用时,如类定义错误noclassdeffounderror,连接错误 linkageerror 这些错误是不可查的,因为它们在应用程序的控制和处理能力之外,而且绝大多数是程序运行时不允许出现的状况。
Exception
- 在Exception分支中有一个重要的子类RuntimeException(运行时异常)
- ArrayIndexOutOfBoundsException(数组下标越界)
- NullPointerException(空指针异常)
- ArithmeticException(算术异常)
- MissingResourceException(丢失资源)
- ClassNotFoundException(找不到类)等异常,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。
- 这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这些类异常发生
- Error和Exception的区别:Error通常是灾难性的致命错误,是程序无法处理的,当出现异常时,虚拟机会选择终止线程,Exception通常情况下是可被程序处理的,并且在程序中应该尽可能去处理这些异常。
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java异常处理机制
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抛出异常
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捕获异常
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异常处理五个关键字
try、catch、finally、throw、throws
IDEA 快捷键使用
选中代码块,CTRL + ALT +T 可快速生成异常代码块
处理异常:
public class Dome01 { public static void main(String[] args) { int a = 1; int b = 0; try{ //try 监控区域 System.out.println(a/b); }catch (ArithmeticException e){ //catch (想要捕获异常类型)捕获异常 System.out.println("程序出现异常,不能除0"); }finally { //处理善后工作 finally区域可以不存在 try catch区域必须存在 System.out.println("finally"); } } }
public class Dome02 { public static void main(String[] args) { //主动抛出异常 throw throws //抛出异常一般会使用在方法中 int a = 1; int b = 0; try { if(b==0){ //主动抛出异常 throw throws throw new ArithmeticException(); //主动抛出异常 } System.out.println(a/b); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); //打印异常信息 System.out.println("Exception"); } finally { System.out.println("finally"); } } }
public class Dome03 { public static void main(String[] args) { int a =1; int b = 0; try { new Dome03().test(a,b); } catch (ArithmeticException e) { System.out.println("b不能为0"); } } //假设这个方法中,处理不了这个异常,方法上抛出异常 public void test(int a,int b) throws ArithmeticException{ if (b==0){// throw throws throw new ArithmeticException();//主动抛出异常,一般在方法中使用 } System.out.println(a/b); } }
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自定义异常
- 使用java内置的异常类可以描述在编程时出现的大部分异常情况,除此之外,用户还可以自定义异常,用户自定义异常类,只需要继承Exception类即可。
- 在程序中使用自定义异常类,大体可分为以下几个步骤:
- 创建自定义异常类。
- 在方法中通过throw关键字抛出异常对象。
- 如果在当前抛出异常的方法中处理异常,可以使用try-catch语句捕获并处理,否则在方法的声明处通过throws关键字指明要抛出给方法调用者的异常,继续进行下一步操作。
- 在出现异常方法的调用者中捕获并处理异常。
//自定义异常类 Dome04
public class Dome04 extends Exception{
//一般情况下不需要自定义
//传递数字,如果大于10,就抛出异常
private int detail;
public Dome04(int a){
this.detail = a;
}
//toString:异常的打印信息
//Alt + insert IDEA 快捷键
@Override
public String toString() {
return "Dome04{" +
"detail=" + detail +
'}';
}
}
public class Dome04ceshi {
//用于测试 Dome04 自定义异常使用
static void test(int a) throws Dome04 { //选择抛出
if (a>10){
throw new Dome04(a);
}
System.out.println("传递的参数为"+a);
}
public static void main(String[] args) {
try {
test(100);
} catch (Dome04 e) {
System.out.println("自定义异常"+e);
}
}
}
小结
- 处理运行时异常,采用逻辑去合理规避同时辅助 try - catch处理
- 在多重catch块后面可以加一个 catch(Exception) 来处理可能会被遗漏的异常
- 对于不确定的代码,也可以加上try - catch 处理潜在的异常
- 尽量去处理异常,切忌只是简单地调用 printStackTrace()去打印输出
- 具体如何处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去决定
- 尽量添加 finally语句块去释放占用的资源
在多重catch块后面可以加一个 catch(Exception) 来处理可能会被遗漏的异常
3. 对于不确定的代码,也可以加上try - catch 处理潜在的异常
4. 尽量去处理异常,切忌只是简单地调用 printStackTrace()去打印输出
5. 具体如何处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去决定
6. 尽量添加 finally语句块去释放占用的资源