java 关键字 volatile初识
概述
JMM提供了volatile变量定义、final、synchronized块来保证可见性。
用volatile修饰的变量,线程在每次使用变量的时候,都会读取变量修改后的值。
volatile很容易被误用,用来进行原子性操作。
volatile关键字的两层语义
1)保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。
2)禁止进行指令重排序。
cpu执行指令
大家都知道,计算机在执行程序时,每条指令都是在CPU中执行的,而执行指令过程中,
势必涉及到数据的读取和写入。由于程序运行过程中的临时数据是存放在主存(物理内存)
当中的,这时就存在一个问题,由于CPU执行速度很快,
而从内存读取数据和向内存写入数据的过程跟CPU执行指令的速度比起来要慢的多,
因此如果任何时候对数据的操作都要通过和内存的交互来进行,会大大降低指令执行的速度。
因此在CPU里面就有了高速缓存。
也就是,当程序在运行过程中,会将运算需要的数据从主存复制一份到CPU的高速缓存当中,
那么CPU进行计算时就可以直接从它的高速缓存读取数据和向其中写入数据,
当运算结束之后,再将高速缓存中的数据刷新到主存当中。
因为主存—>高速缓存—>cpu这三个过程,所以导致多线程环境下可能会出现线程安全问题。
volatile的原理和实现机制
下面这段话摘自《深入理解Java虚拟机》:
“观察加入volatile关键字和没有加入volatile关键字时所生成的汇编代码发现,加入volatile关键字时,会多出一个lock前缀指令”
lock前缀指令实际上相当于一个内存屏障(也成内存栅栏),内存屏障会提供3个功能:
1)它确保指令重排序时不会把其后面的指令排到内存屏障之前的位置,也不会把前面的指令排到内存屏障的后面;即在执行到内存屏障这句指令时,在它前面的操作已经全部完成;
2)它会强制将对缓存的修改操作立即写入主存;
3)如果是写操作,它会导致其他CPU中对应的缓存行无效。
使用场景
synchronized关键字是防止多个线程同时执行一段代码,那么就会很影响程序执行效率,而volatile关键字在某些情况下性能要优于synchronized,但是要注意volatile关键字是无法替代synchronized关键字的,因为volatile关键字无法保证操作的原子性。通常来说,
使用volatile必须具备以下2个条件:
1)对变量的写操作不依赖于当前值
2)该变量没有包含在具有其他变量的不变式中
实际上,这些条件表明,可以被写入 volatile 变量的这些有效值独立于任何程序的状态,包括变量的当前状态。
事实上,我的理解就是上面的2个条件需要保证操作是原子性操作,才能保证使用volatile关键字的程序在并发时能够正确执行。
1.状态标识符
volatile boolean inited = false;
//线程1:
context = loadContext();
inited = true;
//线程2:
while(!inited ){
sleep()
}
doSomethingwithconfig(context);
2.double check(双重校验)
class Singleton{
private volatile static Singleton instance = null;
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
if(instance==null) {
synchronized (Singleton.class) {
if(instance==null)
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
验证volatile不保证变量操作的原子性
Count类Code
public class Count {
//volatile修饰的共享成员变量
private volatile int num = 0;
//加1方法
public void add() {
try {
Thread.sleep(1);//故意让其休眠一瞬间
} catch (InterruptedException e) {
}
num++;
}
public void setNum(int num) {
this.num = num;
}
public int getNum() {
return num;
}
}
VolatileThread类Code
public class VolatileThread implements Runnable {
// 共享成员变量
private Count count;
public VolatileThread(Count count) {
this.count = count;
}
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (i < 100) {
i++;
count.add();
}
}
}
MainApp Code
public class MainApp {
public static void main(String[] args) {
Count count = new Count();
VolatileThread voliteThread1 = new VolatileThread(count);
//启动多个线程
new Thread(voliteThread1).start();
new Thread(voliteThread1).start();
new Thread(voliteThread1).start();
new Thread(voliteThread1).start();
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println("总数:"+count.getNum());
}
}
说明:得出的结果是小于400的,每次都不唯一数值。