自制APP连接OneNET---实现数据监控和下发控制(HTTP)


前言

本案例主要是实现使用自制的手机APP对OneNET云平台上的数据查看和下发命令控制单片机上的小灯(PC13)亮灭,使用的HTTP协议接入OneNET,APP开发使用的是E4A中文安卓编程。


一、前期准备

1、STM32F103C8T6最小系统板
2、ESP8266-01S模块
3、在OneNET平台上创建HTTP协议的产品和设备
4、安装E4A软件,软件不大几百兆下载链接

二、功能介绍

1、自制APP页面展示

(1)设备ID和Master-APIkey要更改为自己的
(2)查询数据流:可以查询两个数据流,点击查询后,每3S向平台获取一次数据。数据流的名字可以更改以获取不同的数据流的数据
(3)新增数据流:上传一个名为Temp数据流到OneNET平台,分别是数据流名字和数值
(4)删除数据流:删除名为TEST的数据流
(5)历史记录:查看数据流Temp从某日期某时间开始的20条数据
(6)更新触发器:要现在OneNET平台上设置触发器,第一个参数是触发器ID,当数据流Temp的值大于100时就会进通知用户,我这里使用的是邮件通知。
(7)开灯:打开和关闭板子上的小灯亮灭

在这里插入图片描述

视频演示:
上传后的视频有点模糊,将就着看吧。

自制APP连接OneNET


视频截图:
左边是OneNET云平台上面的数据流面板,中间是自制的APP,右边是串口助手接32单片机。
在这里插入图片描述

三、使用SSCOM串口助手连接OneNET

这部分是让大家快速了解本案例的核心内容,主要就是OneNET平台上的HTTP请求方式GET/POST的使用。

1、串口助手配置

设置端口号为TCPClient
OneNET的HTTP服务器的IP地址为:183.230.40.33 端口号为:80
在这里插入图片描述
依次次发送如下指令

2、新增数据流

在OneNET平台指定设备ID下新增三个数据流,分别是Temp,Humi,KEY,后面跟着的是数据流的值,
24是数据包(,;Temp,26;Humi,60;KEY,1;)的长度大小
api-key:=08b33=G=KP8qxRoCYYrurN41yk=s 是Master-APIkey,可以在OneNET平台上获取

//新增数据流
POST http://api.heclouds.com/devices/699063374/datapoints?type=5 HTTP/1.1
api-key:=08b33=G=KP8qxRoCYYrurN41yk=
Host:api.heclouds.com
Content-Length:24

,;Temp,26;Humi,60;KEY,1;

服务器返回信息

HTTP/1.1 200 OK
Date: Sat, 14 May 2022 14:15:48 GMT
Content-Type: application/json
Content-Length: 26
Connection: keep-alive
Server: Apache-Coyote/1.1
Pragma: no-cache

{"errno":0,"error":"succ"}

3、查询数据流

查询OneNET上面特定设备ID下的名为Temp和Humi的数据流,查询多个数据流用逗号隔开

//查询多个数据流
GET http://api.heclouds.com/devices/699063374/datapoints?datastream_id=Temp,Humi HTTP/1.1
api-key:=08b33=G=KP8qxRoCYYrurN41yk=
Host:api.heclouds.com

(后面两个回车)

服务器返回信息

HTTP/1.1 200 OK
Date: Sat, 14 May 2022 14:21:11 GMT
Content-Type: application/json
Content-Length: 211
Connection: keep-alive
Server: Apache-Coyote/1.1
Pragma: no-cache

{"errno":0,"data":{"count":2,"datastreams":[{"datapoints":[{"at":"2022-05-14 22:15:48.830","value":"26"}],"id":"Temp"},{"datapoints":[{"at":"2022-05-14 22:15:48.833","value":"60"}],"id":"Humi"}]},"error":"succ"}

4、删除数据流

删除OneNET平台上指定设备ID中名为Humi的数据流

DELETE http://api.heclouds.com/devices/699063374/datastreams/Humi HTTP/1.1
api-key:=08b33=G=KP8qxRoCYYrurN41yk=
Host:api.heclouds.com

(后面两个回车)

服务器返回信息

HTTP/1.1 200 OK
Date: Sat, 14 May 2022 14:26:09 GMT
Content-Type: application/json
Content-Length: 26
Connection: keep-alive
Server: Apache-Coyote/1.1
Pragma: no-cache

{"errno":0,"error":"succ"}

5、查询历史数据

请求指定设备从2022年5月14日零点以来,数据流Temp的第1至第5条数据

GET http://api.heclouds.com/devices/699063374/datapoints?datastream_id=Temp&start=2022-05-14T00:00:00&limit=5 HTTP/1.1
api-key:=08b33=G=KP8qxRoCYYrurN41yk=
Host:api.heclouds.com

(后面两个回车)

服务器返回信息

HTTP/1.1 200 OK
Date: Sat, 14 May 2022 14:31:35 GMT
Content-Type: application/json
Content-Length: 362
Connection: keep-alive
Server: Apache-Coyote/1.1
Pragma: no-cache

{"errno":0,"data":{"cursor":"411019_699063374_1652462674000","count":5,"datastreams":[{"datapoints":[{"at":"2022-05-14 00:44:33.379","value":"11"},{"at":"2022-05-14 00:56:30.122","value":"91"},{"at":"2022-05-14 01:08:23.547","value":"91"},{"at":"2022-05-14 01:11:02.599","value":"91"},{"at":"2022-05-14 01:14:34.183","value":"81"}],"id":"Temp"}]},"error":"succ"}

6、更新触发器

设置数据流Temp的数值大于100时通知用户

PUT http://api.heclouds.com/triggers/1596927 HTTP/1.1
api-key:=08b33=G=KP8qxRoCYYrurN41yk=
Host: api.heclouds.com
Content-Length:43

{"ds_id":"Temp","type":">","threshold":100}

服务器返回信息

HTTP/1.1 200 OK
Date: Sat, 14 May 2022 14:33:49 GMT
Content-Type: application/json
Content-Length: 26
Connection: keep-alive
Server: Apache-Coyote/1.1
Pragma: no-cache

{"errno":0,"error":"succ"}

以上就是本案例用到是指令,更多详细内容可以看OneNET的开发文档点击链接进入

四、STM32功能实现

这部分主要做的是完成上传数据到OneNET平台和获取数据从OneNET平台

1、修改OneNET官方提供的例程

将例程修改成适合自己的板子、完成数据上传的功能即可,我用的是C8T6板子。

在这里插入图片描述
数据包的打包处理
我的数据打包形式如下,由于没有sht20温湿度传感器,这里我的温湿度使用了全局变量进行自增处理。这个函数的功能是将需要上传的数据打包成一定格式,然后将打包好的数据发送到云平台。

u8 temp = 0;
u8 humi = 0;
void OneNet_FillBuf(char *buf)
{
	char  text[32];
	char buf1[128];
	memset(text, 0, sizeof(text));
	memset(buf1, 0, sizeof(buf1));
	
	strcpy(buf1, ",;");
		
//	memset(text, 0, sizeof(text));
//	sprintf(text, "Temp,%.1f;", sht20_info.tempreture); 
//	strcat(buf1, text);
//		  
//	memset(text, 0, sizeof(text));
//	sprintf(text, "Humi,%.1f;",sht20_info.humidity);
//	strcat(buf1, text);
	
	memset(text, 0, sizeof(text));
	sprintf(text, "Temp,%d;", temp++); 
	strcat(buf1, text);
		  
	memset(text, 0, sizeof(text));
	sprintf(text, "Humi,%d;",humi++);
	strcat(buf1, text);
	
	sprintf(buf, "POST /devices/%s/datapoints?type=5 HTTP/1.1\r\napi-key:%s\r\nHost:api.heclouds.com\r\n"
					"Content-Length:%d\r\n\r\n",
	
					DEVID, APIKEY, strlen(buf1));
	strcat(buf, buf1);
}

2、从OneNET平台获取数据

这部分主要是为了获取开关的值,以此实现控制板子的LED灯
我的代码编写如下:
这个函数主要是从OneNET平台上获取数据流名为KEY的当前值,其中DEVID,Master_APIkey可以在OneNET平台上获取。
函数实现:

void OneNet_GetData(void)
{
	char buf[256];
	u8 len = 0;
	
	sprintf(buf,"GET http://api.heclouds.com/devices/%s/datapoints?datastream_id=KEY HTTP/1.1\r\n%s\r\nHost:api.heclouds.com\r\n\r\n",DEVID,Master_APIkey);
	len = strlen(buf);
	ESP8266_SendData((u8*)buf,len);
}

函数调用:
在main函数中每隔1S调用一次OneNet_GetData()函数,保证能够及时响应命令。当服务器接收到数据包后就会回复数据流KEY的当前值给ESP8266。
在这里插入图片描述

3、下发命令的处理

在void OneNet_RevPro()函数里面添加控制代码,我添加的代码如下:

	//当GET KEY的数据流时,服务器会下发这样的数据, ..,"value":"0"}],"id":"KEY"}  
	if(strstr((char *)dataPtr, "\"value\":\"1\""))
	{
		UsartPrintf(USART_DEBUG, "LED ON\r\n");
		LED = 0;
	}
	else if(strstr((char *)dataPtr, "\"value\":\"0\""))
	{
		UsartPrintf(USART_DEBUG, "LED OFF\r\n");
		LED = 1;
	}
	ESP8266_Clear();

五、手机APP制作

这部分主要讲如何制作手机APP来连OneNET平台,并且获取数据和下发命令控制LED灯。APP是使用E4A中文安卓编程开发的,编程思维和C语言很相似,并且是中文编程,只需一天就能基本掌握。

1、页面布局

由于时间原因,布局随意了点,大家有时间可以慢慢优化页面
在这里插入图片描述

2、连接OneNET云平台

主要用到了网络类主组件中的客户组件
在这里插入图片描述
我们选中这个组件,右击可以查看组件的命令,方法在单片机编程中相当于函数,事件相当于中断。
在这里插入图片描述
在提示信息中,我们可以清楚的看到连接服务器方法的用法。IP地址和端口号被我定义为全局变量,这在E4A中叫程序集变量。
在这里插入图片描述

3、查询数据流

查询按钮单击事件编写如下:
在E4A编程中单引号’ 是注释。在单击事件中,主要做的就是将需要发送到OneNET服务器的数据组装好,赋值给程序集变量客户请求数据,然后打开定时器事件。从上部分的串口助手连接OneNET服务器中,我们可以知道打包好的数据是干什么用的。

事件 查询按钮.被单击()

	如果 查询按钮.标题 = "查询数据流" 则		
	    查询按钮.标题 = "结束查询"  '更改按钮标题
	
	    变量 子串1 为 文本型
	    变量 子串2 为 文本型
	    变量 子串3 为 文本型
	    变量 子串4 为 文本型
		变量 子串5 为 文本型
	    子串1 = "GET /devices/"
	    子串2 = "/datapoints?datastream_id="
	    子串3 = " HTTP/1.1\napi-key:"
	    子串4 = "Host:api.heclouds.com\n"
		子串5 = "Connection:close\n\n"
		'GET /devices/699063374/datapoints?datastream_id=Temp,Humi HTTP/1.1
		'api-key:=08b33=G=KP8qxRoCYYrurN41yk=
		'Host:api.heclouds.com
		'Connection:close(后两回车)
	
		客户端请求数据 = 子串1 & 设备ID框.内容 & 子串2 & 数据流名框1.内容 & "," & 数据流名框2.内容 & 子串3 & 密钥框.内容 & "\n" & 子串4 & 子串5
		'弹出提示(客户端请求数据)
		时钟1.时钟周期 = 3*1000  '开始定时中断3S
	
	否则
	   时钟1.时钟周期 = 0  '关闭定时
	   查询按钮.标题 = "查询数据流"  
	结束 如果
	
结束 事件

时钟周期事件

事件 时钟1.周期事件()
	
	客户1.连接服务器(IP地址,端口号,5000)
	客户1.发送数据(文本到字节(客户端请求数据,"GBK")) '向服务器发送数据
	'由于发送内容有Connection:close,故发送完断开连接

结束 事件

客户收到数据事件
当客户端发送刚刚的组装好的数据包后,服务器就会返回信息,这时就会触发客户收到数据事件
为了从服务器发过来的数据拿出想要的“温湿度值”,并且放在页面中对应的编辑框内,做如下处理:

事件 客户1.收到数据(数据 为 字节型())
	
	服务器数据 = 字节到文本(数据,"GBK") 
    接收框.内容 = 接收框.内容 & "\n" & "服务器:" & 服务器数据 '收到服务器发来的字节集数据,转换成文本
	接收框.置光标位置(取文本长度(接收框.内容))
	
	如果 查询按钮.标题 = "结束查询" 则 '如果正在查询数据流,就执行下面
		变量 分割数组 为 文本型()
		变量 数据流数 为 文本型
		变量 计次 为 整数型
		变量 结果 为 整数型
		变量 上传类型 为 整数型
		
		'从服务器请求的数据如下
		'type3 格式的数据
		'{"errno":0,"data":{"count":2,"datastreams":[{"datapoints":[{"at":"2022-05-14 01:24:36.000","value":29}],"id":"Temp"},{"datapoints":[{"at":"2022-05-14 01:25:01.000","value":100}],"id":"Humi"}]},"error":"succ"}
		'type5 格式的数据
		'{"errno":0,"data":{"count":2,"datastreams":[{"datapoints":[{"at":"2022-05-13 22:43:48.030","value":"41"}],"id":"Temp"},{"datapoints":[{"at":"2022-05-13 22:43:48.032","value":"60"}],"id":"Humi"}]},"error":"succ"}
	
		分割数组 = 分割文本(服务器数据,"value")
		'分割数组(1) = ":"89"}],"id":"Temp"},{"datapoints":[{"at":"2022-05-12 01:37:24.447","
		'分割数组(2) = ":"45"}],"id":"Humi"}]},"error":"succ"}
	
		'读取数据流个数 
		数据流数 = 取指定文本2(分割数组(0),"count\":",",\"datastreams")
		上传类型 = 寻找文本(服务器数据,"value\":\"",0)  '如果找到了说明是type5上传的数据类型,否则是type3
		如果 上传类型 = -1 则 '找不到
			'type3格式数据
			计次 = 1  '从下分割数组(1)开始循环查找
			判断循环首 计次 < 到整数(数据流数)+1    ' 越界访问数组,会闪退
			结果 = 寻找文本(分割数组(计次),数据流名框1.内容,0)
			如果 结果 <> -1 则
				数据框1.内容 = 取指定文本2(分割数组(计次) ,"\":"   ,   "}],\"id\":\"" & 数据流名框1.内容)
			结束 如果
			
			结果 = 寻找文本(分割数组(计次),数据流名框2.内容,0)
			如果 结果 <> -1 则
				数据框2.内容 = 取指定文本2(分割数组(计次) ,"\":"   ,   "}],\"id\":\"" & 数据流名框2.内容)
			结束 如果
		    计次 = 计次 + 1
			判断循环尾 
			
			否则
			'type5格式数据
			计次 = 1  '从下分割数组(1)开始循环查找
		判断循环首 计次 < 到整数(数据流数)+1    ' 越界访问数组,会闪退
			结果 = 寻找文本(分割数组(计次),数据流名框1.内容,0)
			如果 结果 <> -1 则
				数据框1.内容 = 取指定文本2(分割数组(计次) ,"\":\""   ,   "\"}],\"id\":\"" & 数据流名框1.内容)
			结束 如果
			
			结果 = 寻找文本(分割数组(计次),数据流名框2.内容,0)
			如果 结果 <> -1 则
				数据框2.内容 = 取指定文本2(分割数组(计次) ,"\":\""   ,   "\"}],\"id\":\"" & 数据流名框2.内容)
			结束 如果
		    计次 = 计次 + 1
		判断循环尾 
		否则
		'客户1.断开连接()
		
	结束 如果
	
结束 事件

4、开关灯控制

开灯按钮单击事件编写如下:
在事件中,主要是组装新增数据流的数据包,然后发送给服务器,服务器接收到后会将更新对应数据流的值。此时32单片机就能通过查询数据流的方法来获取KEY数据流的当前的值,从而实现了手机APP远程控制单片机的功能。

事件 控制按钮.被单击()
	
	变量 子串1 为 文本型
	变量 子串2 为 文本型
	变量 子串3 为 文本型
	变量 子串4 为 文本型
    变量 子串5 为 文本型
	子串1 = "POST /devices/"
	子串2 = "/datapoints?type=5 HTTP/1.1\napi-key:"
	子串3 = "Host:api.heclouds.com\n"
    子串4 = "Content-Length:8\n\n"
	'POST /devices/699063374/datapoints?type=5 HTTP/1.1
	'api-key:=08b33=G=KP8qxRoCYYrurN41yk=
	'Host:api.heclouds.com
	'Content-Length:8
	
	',;KEY,1;
	客户1.连接服务器(IP地址,端口号,5000)
	
	如果 控制按钮.标题 = "开灯"  则
		控制按钮.标题 = "关灯"
		子串5 =  ",;KEY,1;"
		客户端推送数据 = 子串1 & 设备ID框.内容 & 子串2 & 密钥框.内容 & "\n" & 子串3 & 子串4 & 子串5 

		否则
		控制按钮.标题 = "开灯"
		子串5 =  ",;KEY,0;"
		客户端推送数据 = 子串1 & 设备ID框.内容 & 子串2 & 密钥框.内容 & "\n" & 子串3 & 子串4 & 子串5 
	结束 如果
	
	客户1.发送数据(文本到字节(客户端推送数据,"GBK")) '向服务器发送数据
	接收框.内容 =  接收框.内容 & "\n" & "客户端:"& 客户端推送数据
	接收框.置光标位置(取文本长度(接收框.内容))
    客户1.断开连接()
	
结束 事件

5、其他功能

关于其他功能也是差不多实现原理,大家可以自己动手做做,本人E4A编程才学几天,故很多程序设计也是能用即可,会有一点小BUG。


总结

以上就是我忙了三天做出来的案例,总的来说使用HTTP协议主要用来实现数据采集的,做远程控制的很少见,因为OneNET上面还有MQTT、EDP协议更适合做远程控制。在我的设计中,约10S上传一次温湿度数据,慢的原因主要是每次发送数据前都需要发送AT指令并等待WIFI模块的正确回应。APP下发开关灯控制指令后,通常3S内板子就执行开关灯,响应时间勉强可以接受吧。希望这篇文章可以对在做课设或是毕设的你有所帮助吧。
代码下载链接:https://github.com/J-CHUN/OneNET-HTTP-APP.git

### 回答1: 要连接OneNet MQTT,您需要使用ESP32上的MQTT客户端库。您可以使用Arduino IDE或其他IDE来编写代码。以下是连接OneNet MQTT的基本步骤: 1. 在OneNet上创建一个设备,并获取设备ID和API密钥。 2. 下载并安装ESP32 MQTT客户端库。 3. 在代码中包含MQTT客户端库,并定义您的WiFi网络和OneNet MQTT服务器的连接信息。 4. 在代码中设置MQTT客户端,并使用设备ID和API密钥进行身份验证。 5. 在代码中定义您要订阅和发布的主题。 6. 在代码中编写处理订阅和发布消息的回调函数。 7. 在代码中连接到WiFi网络和OneNet MQTT服务器,并开始订阅和发布消息。 请注意,连接OneNet MQTT需要一些编程知识和经验。如果您不熟悉MQTT和ESP32编程,建议您先学习相关知识或寻求专业帮助。 ### 回答2: ESP32是一款低功耗的WiFi和蓝牙双模芯片,它可以在IoT设备中广泛应用。而OneNet作为国内领先的互联网物联网平台,也是很多用户所选择的平台之一。那么如何将ESP32连接OneNet的MQTT服务器上呢? 一、注册OneNet账号并创建设备,获取设备ID和APIkey。 1、在OneNet官网注册账号,选择“注册账号”。需要填写邮箱、用户名和密码信息。 2、创建设备,进入OneNet控制台,选择“设备管理”->“创建设备”,填写设备名称、设备描述、选择协议、选择产品和数据流,创建成功后获取设备ID和APIkey。 二、采用MQTT方式连接OneNet服务器。 ESP32采用MQTT方式连接OneNet服务器需要安装ESP32的MQTT库,具体操作如下: 1、在Arduino IDE安装ESP32库,选择“工具” ->“开发板” -> “开发板管理器”,搜索并安装“ESP32”。 2、在Arduino IDE中搜索安装“PubSubClient”库,这是ESP32连接MQTT服务器的库。 3、在Arduino IDE中搜索安装“WiFi”库以连接WiFi,这是连接网络的库。 三、编写程序并上传。 在Arduino IDE中新建一个程序,在程序中加入ESP32的MQTT库和WiFi库,并编写连接OneNet服务器的代码。代码中需要填入WiFi的SSID和密码、设备ID和APIkey、OneNet服务器地址和端口等信息。 四、运行程序并查看结果。 将ESP32连接到电脑上,上传程序。程序上传成功后会进行连接WiFi和连接OneNet等操作,连接成功后可以在OneNet平台上查看采集到的数据。 通过上述步骤,即可将ESP32连接OneNet的MQTT服务器上,实现设备与互联网的连接,从而实现数据上传、远程控制等功能。 ### 回答3: ESP32是一款由乐鑫科技推出的低成本、高性能的Wi-Fi和蓝牙双模系统芯片,广泛应用于物联网设备中。而OneNET则是由中国移动推出的一款物联网云平台,提供了完善的云服务、数据存储和分析等功能,且支持MQTT协议。 连接ESP32与OneNET-MQTT的步骤如下: 1.注册OneNET账号。OneNET提供30天的试用期,然后可以选择付费套餐。 2.创建设备。登录OneNET后,在左侧菜单栏选择“设备管理”,点击“添加设备”,输入设备名称、设备描述,选择MQTT协议,然后点击“创建”。 3.获取参数。在设备信息中,可以找到设备ID、设备鉴权信息和平台域名等参数,这些参数将在后续连接ESP32和OneNET时用到。 4.编写程序。在Arduino IDE中,选择“文件” - “示例” - “WiFi” - “WiFiClientMQTT”,打开示例程序。替换以下内容: a.将ssid和password替换成Wi-Fi网络的名称和密码。 b.将server、port、username和password替换成OneNET提供的MQTT服务器、端口、用户名和密码。 c.将clientId替换成设备ID。 d.在loop中添加自己的代码,如获取传感器数据,并使用client.publish()将数据发送到OneNET。 5.上传程序。将ESP32与计算机连接,选择ESP32的开发板和端口,然后上传程序。 6.查看数据。在OneNET中,选择设备,点击“数据实时展示”,即可看到ESP32发送的数据。 总体而言,连接ESP32与OneNET-MQTT并不难,只需要注册OneNET账号,创建设备,获取参数,编写程序并上传即可。随着物联网应用越来越普及,该技术将会得到更广泛的应用。
评论 10
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

⁽⁽ଘ晴空万里ଓ⁾⁾

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值