一、导入资源
1.直接将.unitypackage的包拖进下面右侧的Assets部分
2.选中所需要导入的图片,点击import
3.然后资源就被导入到了unity中,可以在Project视图查看
4.创建Scene, File-new Scene-->Ctrl+S-->路径名/场景名-->保存到Scens目录下
5.
6.创建地形
在Project视图中,Create-->3D Object-->Terrain
在最右侧的设置选项中,可以设置地形的宽和高
二、NGUI的使用
①下载并双击导入NGUI插件
②在Unity的菜单栏中出现NGUI的菜单
③NGUI-->open-->Prefab Toolbar
④把Prefab Toolbar面板拖动到Inspector界面
⑤将background拖动到Hierarchy视图窗口
⑥双击UI Root
⑦在红框内单击鼠标右键,就可以创建NGUI组件
注:
Persp和ISO两种视图
在Scen界面时,在Persp模式下,物体在scene界面上所呈现的画面是距离摄像头近的物体显示的大,距离摄像头远的物体显示的小。
ISO模式下,不论物体距离摄像头远近都给人的感觉是一样大的。
在Game界面,这两种模式给人呈现的效果是一样的,都是距离摄像头近就大,远就小。