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方法区:在方法区中存储的是类信息和常量、静态变量等,比如说public static final等这样一些常量和静态变量等,这个区域是所有线程都共享的。
虚拟机栈:存储的是局部变量表和操作数栈等。
本地方法栈:对于本地方法栈的理解需要结合虚拟机栈,二者进行对比。虚拟机栈是为java方法服务的。本地方法栈是为native方法服务的。
堆:它是几块内存区域中最大的一块儿区域,它是被所有线程都共享的。每个对象分配内存都是在堆上进行分配的。在虚拟机栈中分配的是引用。在虚拟机栈中分配的引用会指向堆中真正分配的对象。也是GC主要作用的区域。因为它最多,最大,更有可能产生垃圾。经常所说的内存泄露也是发生在堆这个区域中。
程序计数器:记录当前方法执行到了第几行
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当内存不足的时候,垃圾回收器就会进行回收。但是它的执行工作也是有不同的算法的。
白色是可用区域,蓝色代表内存已经被分配了,但是这些对象依然存活。灰色区域表明这些区域可以被回收掉。
使用标记清除算法之后的区域。也就是说可用区域确实比刚刚多了一些。
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右边代表整理之前的内存
整理之后将存活的对象移动到了右侧,将左侧的内存直接清理掉了。
这种情况,首先它的效率是高一点的,因为它每次只需要对内存的1/2进行标记,同时,它也避免了前面算法的一个问题,内存空洞,也就是中间有些内存是不可用的。
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Low Memory killer:这套机制是针对所有进程来说的,就是说如果手机内存不足的情况下,Low Memory killer这个机制会针对所有进程进行一个回收。
进程分类:对于Android系统来说,它对进程分为了以下几类:前台进程、可见进程、服务进程、后台进程和空进程等,进程优先级从前往后递减,前面的优先级最高,后面的优先级最低。Low Memory killer会找低优先级的进程优先进行回收。同时,它也会考虑一个因素,回收收益,比如说,回收一个进程,到底是回收30M或者是300M,也是它的一个考虑因素。这套机制保证了大多数情况下不会出现内存不足的情况。
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