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inline关键字用来定义一个类的内联函数,引入它的主要原因是用它替代C中表达式形式的宏定义。但是为什么要这么替换,以下详细说明:
1.C语言中的宏有哪些优缺点
优点:首先谈一下在C中使用这种形式 宏定义 的原因,C语言是一个效率很高的语言,这种 宏定义 在形式及使用上像一个函数,但它使用 预处理器 实现,没有了参数压栈,代码生成等一系列的操作。因此效率很高,这是它在C中被使用的一个主要原因。
缺点:(1)这种宏定义在形式上类似于一个函数,但在使用它时,仅仅只是做预处理器符号表中的简单替换,因此它不能进行参数有效性的检测,也就不能享受C++编译器严格类型检查的好处,另外它的返回值也不能被强制转换为可转换的合适的类型,这样,它的使用就存在着一系列的隐患和局限性。
2.为什么inline能很好地取代预定义
(2)很明显,类的
内联函数
也是一个真正的函数,
编译器
在调用一个内联函数时,会首先检查它的参数的类型,保证调用正确。然后进行一系列的相关检查,就像对待任何一个真正的函数一样。这样就消除了它的隐患和局限性。
3.使用inline时注意
(1)你可以使用inline函数完全取代表达式形式的宏定义;
(2)内联函数一般只会用在函数内容非常简单的时候,这是因为,内联函数的代码会在任何调用它的地方展开,如果函数太复杂,代码膨胀带来的恶果很可能会大于效率的提高带来的益处。内联函数最重要的使用地方是用于类的存取函数;
(3)在类中定义的函数,不适用inline修饰,编译器默认优化为内联函数;
- class ClassName{
- .....
- ....
- INT GetWidth(){return m_lPicWidth;}; // 如果在类中直接定义,不需要用inline修饰,编译器自动化为内联函数
- .... //此说法在《C++ Primer》中提及
- ....
- }
- <span style="font-size:18px;color:#ff0000;"> </span>
(4)在类外定义的函数,如果想要内联,必须加上inline关键字。
- class Account {
- public:
- Account(double initial_balance) { balance = initial_balance; } //与1相同
- double GetBalance(); //在类中声明
- double Deposit( double Amount );
- double Withdraw( double Amount );
- private:
- double balance;
- };
- inline double Account::GetBalance() { return balance; } //在类外定义时添加inline关键字
- inline double Account::Deposit( double Amount ) { return ( balance += Amount ); }
- inline double Account::Withdraw( double Amount ) { return ( balance -= Amount ); }
- <span style="font-family:Arial;BACKGROUND-COLOR: #ffffff"></span>
(6)在调用内联函数时,要保证内联函数的定义让编译器"看"到,也就是说内联函数的定义要在头文件中,这与通常的函数定义不一样。但如果你习惯将函数定义放在CPP文件中,或者想让头文件更简洁一点
- //SomeInline.h中
- #ifndef SOMEINLINE_H
- #define SOMEINLINE_H
- inline Type Example(void);
- //........其他函数的声明
- #include“SomeInlie.cpp” //源文件后缀名随编译器而定
- #endif
- //SomeInline.cpp中
- #include"SomeInline.h"
- Type Example(void)
- {
- //..........
- }
- //...............其他函数的定义