C++中operator的特殊用法.

今天在网上看到一个关于operator的特殊用法.故编写模拟代码,作为兴趣研究

记录下来.

class Int
{
public:
 
   Int( int i )
   {
      x = i;
      cout << "Constructing " << ( void* )this << " Value: " << x << endl;
   };
   ~Int( ) {
      cout << "Destructing " << ( void* )this << " Value: " << x << endl;
   };

   Int& operator =(const Int & val)
   {
      x = val.x;
      cout << " assign be called" << endl;
      return *this;
   }

 

   friend ostream& operator<<(ostream & out , const Int& s);
  /*
   typedef bool BOOL;
   operator BOOL()
   {
      cout << "convert to bool." << endl;
   }*/

   typedef int INT;
   operator INT()
   {
      cout << "convert to INT" << endl;
   }

   int x;

};

int main( )
{
   auto_ptr<Int> pi ( new Int( 5 ) );
   Int s1 = 3;
   if (s1)       //会调用operator  BOOL或operator INT.
   cout << s1 << endl;
   else
   cout <<"NULL" << endl;
}

上述红色注释部分,是对象本体向bool型转化的一个实例.当调用if (s1)时会被调用到。而且类似这样的函数似乎只能有一个

当operator BOOL 和 operator INT同时存在时,程序总是调用的是首个运算符。也就是说当operator BOOL和operator INT

都存在时,按照顺序,会调用operator BOOL.而当operator BOOL被注释掉后,则会调用operator INT.

 

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