Java数据结构和算法(四)--队列


队列的基本概念

  队列(queue)是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。

  队列的数据元素又称为队列元素。在队列中插入一个队列元素称为入队,从队列中删除一个队列元素称为出队。因为队列只允许在一端插入,在另一端删除,所以只有最早进入队列的元素才能最先从队列中删除,故队列又称为先进先出(FIFO—first in first out)线性表。

  比如我们去电影院排队买票,第一个进入排队序列的都是第一个买到票离开队列的人,而最后进入排队序列排队的都是最后买到票的。

  在比如在计算机操作系统中,有各种队列在安静的工作着,比如打印机在打印列队中等待打印。

  队列分为:

  1.单向队列(Queue):只能在一端插入数据,另一端删除数据。

  2.双向队列(Deque):每一端都可以进行插入数据和删除数据操作。

  3.优先级队列,优先级队列是比栈和队列更专用的数据结构,在优先级队列中,数据项按照关键字进行排序,关键字最小(或者最大)的数据项往往在队列的最前面,而数据项在插入的时候都会插入到合适的位置以确保队列的有序。

package com.ys.datastructure;

public class MyQueue {
	//队列空间
	private Object[] queArray;
	//队列总大小
	private int maxSize;
	//前端
	private int front;
	//后端
	private int rear;
	//队列元素元素的实际大小
	private int number;
	//构造函数
	public MyQueue(int Size){
		maxSize = Size;
		queArray = new Object[maxSize];
		front = 0;
		rear = -1;
		number = 0;
	}
	//入队操作
	public void insert(Object value){
		if(isFull()){
			System.out.println("插入失败,队列已满!!!");
		}else if(rear == maxSize - 1){
			rear = 0;
			queArray[rear] = value;
			number++;
		}else{
			queArray[++rear] = value;
			number++;
		}
	}
	//出队操作
	public Object remove(){
		Object removeValue = null ;
		if(isEmpty()){
			System.out.println("出队失败,队列已空!!!");
		}else{
			number--;
			removeValue = queArray[front];
			queArray[front++] = null;
			if(front == maxSize){
				front = 0;
			}
		}
		return removeValue;
	}
	//查看队头元素
	public Object peekFront(){
		return queArray[front];
	}
	//判断队列是否已满,已满返回true,否则返回false
	public boolean isFull(){
		if(number == maxSize){
			return true;
		}else{
			return false;
		}
	}
	//判断队列是否为空,为空则返回true,否则返回false
	public boolean isEmpty(){
		if(number == 0){
			return true;
		}else{
			return false;
		}
	}
	//查看队列大小
	public int getSize(){
		return number;
	}
}

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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