#include "cuda_runtime.h"
#include "device_launch_parameters.h"
#include <stdio.h>
#include<math.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
/* CUDA编程结构 */
/*
1.分配GPU内存
2.从CPU内存中拷贝数据到GPU内存
3.调用CUDA内核函数来完成程序指定运算
4.将数据从GPU拷贝回CPU
5.释放CPU内存空间
*/
//定义核函数
__global__ void Square(int *d_out, int *d_in)
{
int idx = threadIdx.x;
//printf("%d\n", idx);
d_out[idx] = d_in[idx] * d_in[idx];
}
int main()
{
//定义变量
const int ARRAY_SIZE = 64;
const int ARRAY_BYTES = ARRAY_SIZE * sizeof(int);
//h_开头代表在主机上
int h_in[ARRAY_SIZE];
//赋值随机数
for (int i = 0;i < ARRAY_SIZE;i++)
{
//h_in[i] = rand() % 10;
h_in[i] = i;
}
int h_out[ARRAY_SIZE];
//d_代表在设备上
int *d_in, *d_out;
//1.在GPU上为变量分配内存
cudaMalloc((void**)&d_in, ARRAY_BYTES);
cudaMalloc((void**)&d_out, ARRAY_BYTES);
//2.把CPU数据拷贝到GPU
cudaMemcpy(d_in, h_in, ARRAY_BYTES, cudaMemcpyHostToDevice);
//3.调用内核函数 三个尖括号代表着从主线程到设备端代码的调用
Square << <1, ARRAY_SIZE >> > (d_out, d_in);
//4. 把数据从GPU拷贝回内存
cudaMemcpy(h_out, d_out, ARRAY_BYTES, cudaMemcpyDeviceToHost);
//打印输出
for (int i = 0;i < ARRAY_SIZE;i++)
{
printf("%d ", h_out[i]);
i % 4 != 3 ? printf("\t") : printf("\n");
}
//5.释放GPU内存空间
cudaFree(d_in);
cudaFree(d_out);
return 0;
}