lambda表达式

为什么要有lambda表达式

#if 0
int main()
{
	int array[] = { 4, 1, 8, 5, 3, 7, 0, 9, 2, 6 };

	//默认是排升序!!
	sort(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	
	//改变规则,排降序
	sort(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]), greater<int>());
	return 0;
}
#endif

//如果待排序元素是自定义类型,需要用户排序时定义比较规则

struct Goods
{
	string _name;
	double _price;
};

struct Compare
{
	bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
	{
		return gl._price <= gr._price;
	}
};

int main()
{
	Goods gds[] = { { "苹果", 2.1 }, { "相交", 3 }, { "橙子", 2.2 }, { "菠萝", 1.5 } };
	sort(gds, gds + sizeof(gds) / sizeof(gds[0]), Compare());//Compare()仿函数,函数对象,就是对operator()的使用,理解成创建一个无名对象,然后使用operator()
sort(gds, gds + sizeof(gds) / sizeof(gds[0]), [](const Goods& l,const Goods& r){
		return l._price < r._price; });
	return 0;
}

例子:上面的例子告诉我们,当时是一个自定义类型进行排序时,我们就用自己定义排序时的规则,这样比较麻烦,所以c++11使用lambda表达式来解决,可以看lambda是一个匿名函数

lambda表达式书写格式

格式: capture-listmutable->return-type{statement}

  1. (parameters):参数列表。与普通函数的参数列表一致,如果不需要参数传递,则可以连()一起省略。
  2. mutable:默认情况下,lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性,使用该修饰符时,参数列表不可省略。
  3. ->return-type:返回值类型。用追踪返回类型形式声明函数的返回值类型,可以省略,由编译器对返回值类型进行推导。
  4. {statement}:函数体。在该函数体内,除了可以使用参数外,还可以使用捕获到的变量。

参数列表和返回值类型都是可选部分,而捕获列表和函数体可以为空。
最简单的lambda函数:[]{}.

int main()
{
	//最简单的lambda表达式,该lambda表达式没有任何意义
	[]{};

	//省略参数列表和返回值类型,返回值类型由编译器推导为int

	int a = 3, b = 4;
	[=]{return a + 3; };

	//省略了返回值类型,无返回值类型
	auto fun1 = [&](int c){b = a + c; };
	fun1(10);
	cout << a << " " << b << endl;

	//各部分都很完善的lambda函数
	auto fun2 = [=, &b](int c)->int{return b += a + c; };
	cout << fun2(10) << endl;

	//复制捕捉x
	int x = 10;
	auto add_x = [x](int a)mutable{x *= 2; return a + x; };
	cout << add_x(10) << endl;

	return 0;
}

lambda表达式实际上可以理解为无名函数,该函数无法直接使用,如果想要直接调用,可以借助auto将其赋值给一个变量.

捕捉列表中描述了上下文中哪些数据可以被lambda使用,以及使用的方式传值还是传引用.
[var]:表示值传递方式捕捉变量var
[=]:表示值传递方式捕获所有父作用域中的变量(包括this)
[&var]:表示引用传递捕捉变量var
[&]:表示引用传递捕捉所有父作用域中的变量(包括this)
[this]:表示值传递方式捕捉当前的this指针

1.父作用域指包含lambda函数的语句块
2.语法上捕捉列表可由多个捕捉项组成,并以逗号分割.
[=,&a,&b]:以引用传递的方式捕捉变量a和b,值传递方式捕捉其他所有变量[&,a,this]:值传递方式捕捉变量a和this,引用方式捕捉其他变量
3.捕捉列表不允许变量重复传递,否则就会导致编译错误.比如[=,a]:=已经以值传递方式捕捉了所有变量,捕捉a重复,报错!!
4.在块作用域以为的lambda函数捕捉列表必须为空
5.lambda表达式之间不能相互赋值,即使看起来类型相同.可以将lambda表达式赋值给相同类型的函数指针.

函数对象与lambda

函数对象,又称为仿函数,即可以像函数一样使用的对象,就是在类中重载了operator()运算符的类对象。

class Rate
{
public:
	Rate(double rate)
		:_rate(rate)
	{}
	double operator()(double money,int year)
	{
		 return money*_rate*year;
	  
	}
private:
	 double _rate;
};

int main()
{
	//函数对象
	double rate = 0.49;
	Rate r1(rate);
	r1(10000, 2);
	 
	//仿函数
	auto r2 = [=](double monty, int year)->double{return monty*rate*year; };
	r2(10000, 2);
	return 0;
}

从使用方式上来看,函数对象与lambda表达式完全一样。

函数对象将rate作为其成员变量,在定义对象时给出初始值即可,lambda表达式通过捕获列表可以直接将该变量捕获

实际在底层编译器对呀lambda表达式的处理方式,完全就是按照函数对象的方式处理的,即:如果定义了一个lambda表达式,编译器就会自动生成一个类,该类中重载了operator().

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