键盘的显示是系统的行为,当一个UITextfiel或者UITextView实例成为first responder的时候,(通过发消息给becomeFirstResponder实现)系统会调起键盘。
键盘实例对象是UIView的子类对象,当要显示键盘时,系统将键盘实例添加到一个window上。
多个window被组织成一个队列,放在[UIApplicationsharedApplication] windows]这个数据结构里。
键盘的显示是系统的行为,当一个UITextfiel或者UITextView实例成为first responder的时候,(通过发消息给becomeFirstResponder实现)系统会调起键盘。
键盘实例对象是UIView的子类对象,当要显示键盘时,系统将键盘实例添加到一个window上。
多个window被组织成一个队列,放在[UIApplicationsharedApplication] windows]这个数据结构里。