Day 28 pthread 线程 pthread_create, pthread_self, pthread_exit pthread_cancel, lbb a.out,

1.pthread 线程

优点: 比多进程节省资源,可以共享变量。

概念:线程是轻量级进程,一般是一个进程中的多个任务。
进程是系统中最小的资源分配单位.
线程是系统中最小的执行单位。
线程的启动要比进程快。
当一个进程运行后进程中会有一个主线程,如果再创建线程也只能是子线程。
特征:
1、共享资源
2、效率高  30%
3、三方库: pthread  clone   posix
		3.1 编写代码头文件: pthread.h
		3.2 编译代码加载库: -lpthread   library 
		libpthread.so
		gcc 1.c -lpthread 
缺点:
1,线程和进程相比,稳定性,稍微差,线程只要一个出问题,整个进程中的其它线程也会出错。因为他们会共享变量。
2,线程的调试gdb,相对麻烦些。

线程与进程区别:

资源:
	线程比进程多了共享资源。  IPC
	线程又具有部分私有资源。  在一个进程中如果多个线程,各个线程间唯一不共享私有的是自己的栈。
	进程间只有私有资源没有共享资源。
空间:
	进程空间独立,不能直接通信。
	线程可以共享空间,可以直接通信。	

系统对于内存的划分:(1)对于进程创建子进程时,系统会给进程划分大概3G的空间,它们之间是相互独立的,
如果32位的系统,该系统内存只有4G空间,如果开许多进程显然内存资源是不够的,解决这一问题的办法是内核的系统调度,
系统在调度时会将现在不执行的进程的信息回写到硬盘中,在下一次该进程被系统调用时进程的信息又会被读到内存中去。

(2)对于线程,它的创建是在进程中创建的,开一个新的线程需要的新空间,只需要自己栈所需要的8M空间(Linux下系统划分栈一般大小为8M)
由于一个进程内存大概有3G所以在不回收线程的情况下,最多可以开辟的线程数一般就是300个左右。

3、线程的设计框架

创建多线程 ==》线程空间操作 ===》线程资源回收

errno strerror(errno) perror();
3.1 创建多线程:
int pthread_create(
pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,
void *(*start_routine) (void *), void *arg);

功能:该函数可以创建指定的一个线程。
	参数:thread 线程id,需要实现定义并由该函数返回。
		  attr   线程属性,一般是NULL,表示默认属性。
		  start_routine 指向指针函数的函数指针。
	  		本质上是一个函数的名称即可。称为

th 回调函数,是线程的执行空间。
{
}
arg 回调函数的参数,即参数3的指针函数参数。
返回值:成功 0
失败 错误码

注意:一次pthread_create执行只能创建一个线程。
	  每个进程至少有一个线程称为主线程。
	  主线程退出则所有创建的子线程都退出。 
	  主线程必须有子线程同时运行才算多线程程序。
	  线程id是线程的唯一标识,是CPU维护的一组数字。
	  pstree 查看系统中多线程的对应关系。
	  多个子线程可以执行同一回调函数。
ps -eLf 查看线程相关信息Low Weigth Process
ps -eLo pid,ppid,lwp,stat,comm

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h> //要包含此头文件。

void *th (void *arg) //void *(*start_routine) (void *) 指针函数
{
while(1)
{
printf("---------\n");
sleep(1);
}
}

int main(int argc, const char *argv[])
{
pthread_t tid;
pthread_create(&tid, NULL, th, NULL); //一次只可以创建一个线程。

while(1)
{
	printf("++++++++++++\n");
	sleep(1);
}
return 0;

}

4.pthread_self(); 可以获得自身的线程id.
pthread_exit();退出线程 void pthread_exit(void *retval);里面的参数可以返回子线程中
想要返回的值。
pthread_cancel(); int pthread_cancel(pthread_t thread);关闭线程的函数,如果关闭线程成功返回0,失败返回非0.

5.ldd a.out //此命令可以查看这个可执行文件用到哪些库。

  1. 进程(pcb块) 线程(栈空间)

在这里插入图片描述

进程或者是线程,当它们的子进程或者子线程运行完后,或者被关闭后,如果主线程或者主进程没有运行完整个程序没有结束之前,子进程pcb块与子线程栈中
储存的有关信息是没有被回收的,它们会占用系统资源。只有当这些子进程,子线程被回收或者整个程序运行结束后,它们才会被系统回收。



创建一个线程,在子线程中对主线程中的存储内容加上时间,然后将内容读出来。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
#include <string.h>
#include <time.h>

void * th(void * arg)
{
char * p = (char*)arg;
time_t tm;
time(&tm);
strcat(p, ctime(&tm));
printf("%lu\n",pthread_self( )); //打印自己的线程id
pthread_exit( p); //退出并将需要的内容返回。
}

int main(int argc, const char *argv[])
{
	pthread_t tid;
    char *temp = malloc(512);
	strcpy(temp, "hello");
	pthread_create(&tid, NULL, th, temp); //创建线程 
	void *ret;
	//int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);
	pthread_join(tid, &ret);
  
	printf("%s\n", (char *)ret);
	free(temp);
	return 0;
}
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