类继承中构造函数和析构函数的调用

 

类继承中构造函数和析构函数的调用

现在,有三个类,类的定义如下

class CA
{
public:
 CA(){cout<<"CA constructor"<<endl;}
 
    ~CA(){cout<<"CA desstructor"<<endl;}

};

class CB:public CA
{
public:
 CB(){cout<<"CB constructor"<<endl;}
 
 ~CB(){cout<<"CB desstructor"<<endl;}
};

class CC:public CB
{
public:
 CC(){cout<<"CC constructor"<<endl;}
 
 ~CC(){cout<<"CC desstructor"<<endl;}
};

CA是爷爷,CB是爸爸,CC是儿子。

那么任何一本C++的书都会讲,构造函数的调用顺序是CA CB CC,析构函数的调用顺序是CC,CB,CA,什么???你的书没讲,靠,扔了吧

于是

(1) int main()
{
   CC p ;
}
这个程序运行结果是
CA constructor
CB constructor
CC constructor

CC desstructor
CB desstructor
CA desstructor

靠,太简单了,一个鸡蛋飞过来了,:(

继续……………………

(2) 再做第二个试验之前,先做一点小小修改
~CA(){cout<<"CA desstructor"<<endl;}  ----->>>
virtual  ~CA(){cout<<"CA desstructor"<<endl;}

修改main 代码如下
int main()
{
   CA * p = new CC();

   delete p;

   return 0;
}

yeah
结果一模一样哦
CA constructor
CB constructor
CC constructor

CC desstructor
CB desstructor
CA desstructor

但是如果把virtual  ~CA(){cout<<"CA desstructor"<<endl;}
的virtual 去掉

那么(2)中的运行结果为
CA constructor
CB constructor
CC constructor

CA desstructor

只调了CA的哦,出问题了
这样的话,就会出现基类的构造函数调用了,但是派生类的构造函数没调用,
对象的派生部分不会被销毁,这将导致资源泄漏

所以我们在设计一个类的时候,如果类至少拥有一个虚函数,或者说基类被设计用于多态,在这种情况下,
一个派生类的对象可能通过一个基类指针来进行操作,然后进行销毁,如果这样的话,那么这个基类的析构函数要设置成虚拟的,
有些类虽然是基类,但是不是用于多态的,没有虚函数,没有被设计成允许经由基类接口派生类对象进行操作,那么也无需设成虚析构函数,毕竟增加了开销,
好了,解释清楚了,我们也知道怎么做了,继续试验


(3)
保留CA中的虚析构函数

修改main 代码如下
int main()
{
   CB * p = new CC();

   delete p;

   return 0;
}

运行结果
CA constructor
CB constructor
CC constructor

CC desstructor
CB desstructor
CA desstructor


取消CA中的虚析构函数,那么,CA,CB,CC中没有虚析构函数
那么3中代码运行结果如下

CA constructor
CB constructor
CC constructor

CB desstructor
CA desstructor

只调到CB的析构哦,

继续试验,CA,CB,CC中,只有CB是虚析构函数
3中代码运行如下

CA constructor
CB constructor
CC constructor

CC desstructor
CB desstructor
CA desstructor


所以,如果是CB指向派生类,只要CB或者其基类中存在虚析构函数,那么也是所有的析构函数都调用的了

继续………………

(4)
修改main 代码如下
int main()
{
   CA * p = new CC();

   delete p;

   return 0;
}

如果A的析构函数是虚的,那么情况如2,不多说了

如果是CA的析构函数不是虚的,而CB或者CC的析构函数是虚拟的,那么在调用delete p;会出现内存错误

Expression:_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse)  
是在释放内存的时候出现这样的错误
上网查了一下,_BLOCK_TYPE_IS_VALID是用来检测内存有效性宏中的一个,这个错误说明指针使用出现了问题

后来想了一想,应该是因为继承类中出现了虚函数,所以多了一个指向虚函数表的指针,而基类中一个虚函数都没有,所以也没有这个指针啦
所以在delete的时候就出现了内存错,事实证明,这个猜想应该是站得住脚的,在CA中添加一个虚函数,即使的空的虚函数,也不会出现内存错,
关于这个问题,我想在下次继续讨论吧,这里不深入进去了,
回到正题,在CA中添加一个空的,任意的虚拟函数以后,运行正确了,
运行结果是
CA constructor
CB constructor
CC constructor

CA desstructor

这与(2)中的情况是一样的,只要CA的析构函数不是虚拟的,就只能调用CA的析构了


最后来看一种非常Bt的做法
(5)
CA CB CC中的析构函数,谁是虚拟的,无所谓,随便

修改main 代码如下
int main()
{
   void * p = new CC();

   delete p;

   return 0;
}

运行结果
CA constructor
CB constructor
CC constructor

下面呢???下面没有了,晕……………………

这种情况,构造了一个cc的对象,然后呢,没有调析构函数,直接把申请的内存释放了,最好不要这样用咯。


好了,最后,上面,基本上把所有的,我能想到的情况都整理了一下,
总结一下

C1 * p = new C2();
delete p;
这样的代码

这里,C1是C2的基类,C1可能是C2的爸爸,可能是爷爷,可能是爸爸的爷爷,可能是爷爷的爷爷…………………………

那么首先,调用的构造函数是
从C2的第一个祖先一直到C2………………。和C1是什么没关系

在delete p的时候,那么有以下几种情况:
1) C1或者C1的祖先(基类)中,含有虚析构函数,那么调用的析构函数的顺序是从C2一直到C2的第一个祖先
2)如果C1或者C1的祖先中,没有一个是类是含有虚析构函数的,那么调用的是从C1一直到C1(也是C2的)的第一个祖先的
3)如果C1是void,那就什么析构都不调用了。

如果一个类,作为多态的基类,那么尽量把析构函数声明成虚拟的,不然………………,

 

好了,就此打住吧,关于4中的内存错误,下次再谈论吧,项目要开始了,又要忙了,哭去了……………………


参考书籍
《Effective C++》 

 

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