C++中数据的存储形式

一般来说,写程序就是跟数据打交道,执行某一功能程序时,就是将该功能所需要的数据加载到内存中,然后在执行完毕后释放该内存。

数据在内存中的存放形式有:

  • 栈区—— 由编译器自动分配和释放,一般存放函数的参数值、局部变量的值
  • 堆区——一般由程序员分配和释放,如果程序员不释放,程序结束的时候由操作系统回收
  • 寄存器区——用来保存栈顶指针和指令指针
  • 全局区(静态区)——用来存放全局变量和静态变量。初始化的全局变量和静态变量放到一块区域,未初始化的全局变量和静态变量放到邻接的另一块区域,程序结束后,由系统释放。
  • 文字常量区——存放常量字符串,程序结束后由系统释放。
  • 程序代码区——存放函数体的二进制形式
下面主要介绍栈和堆的不同:

 1、内存申请的方式

   栈:系统自动分配             堆:程序员申请,需要指明变量的大小

 2、系统响应申请

    栈:只要栈的剩余区域大于申请的空间,系统就为其分配内存,否则将提示oveflow,即栈溢出 

     堆:系统接到程序申请空间的请求的后,会遍历操作系统中用于记录内存空闲地址的链表。当找到一个空间大于所申请的堆结点时,会将该节点从记录内存中空闲内存地址的链表中删除,讲该节点的内存分配给程序,然后在这块内存区域的首地址处记录分配的大小,这样我们在使用delete来释放内存的时候,delete才能正确的识别并删除该内存区域的所有变量。此外,如果 申请的空间大小小于节点的大小,则系统自动将节点剩余的内存区域链接到空闲内存链表上

 3、申请的空间大小

栈:由系统预先根据栈顶的地址和栈的最大容量定义好的

堆:最大上限为系统中有效的虚拟内存大小。获得的空间比较大,而且获得空间的方式比较灵活

4、执行函数时的不同

    栈:函数调用时,首先将函数的下一行的地址入栈,然后将函数的参数按照从右向左依次入栈,最后再将函数中的局部变量入栈

    堆:调用机制比较复杂 

总之,栈的执行效率高,但是空间有限,堆存储的数据可较大,但执行效率不高。

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