3.线程间通信

本章需要着重掌握的技术点:

  • 使用wait/notify实现线程间的通信
  • 生产者/消费者模式的实现
  • 方法join的使用
  • ThreadLocal类的使用

等待/通知机制

1.不使用等待/通知机制实现线程间通信

做法:使用sleep()和while(true)死循环轮询的方法来实现多个线程间的通信。

缺点:不同地通过while语句轮训机制来检测某一个条件,会浪费CPU资源。如果轮询的时间间隔很小,更浪费CPU资源;如果轮询的时间间隔很大,有可能会取不到想要得到的数据。

解决办法:使用wait/notify机制。

2.等待/通知机制的实现

wait(): 方法wait()的作用是使当前执行代码的线程进行等待,wait()方法是Object类的方法,该方法用来将当前线程置入”预执行队列”中,并且在wait()所在的代码出停止执行,直到接到通知或被中断为止。

1.在调用wait()之前,线程必须过的该对象的对象级别锁,即只有能在同步方法或同步块中调用wait()方法。
2.在执行wait()方法后,当前线程释放锁。在从wait()返回前,线程与其他线程竞争重新获得锁。
3.如果调用wait()方法时没有持有适当的锁,则抛出IllegalMonotorStateException,它是RuntimeException的一个子类,因此,不需要try-catch语句进行捕捉异常。


wait(long): 带一个参数的wait(long)方法的功能是等待某一个时间内是否有线程对锁进行唤醒,如果超过这个时间则自动唤醒。


notify(): 该方法用来通知哪些可能等待该对象的对象锁的其他线程,如果有多个线程等待,则由线程规划器随机挑选出其中一个呈wait状态的线程,对其发出通知notify,并使它等待获取该对象的对象锁。

1.方法notify()也要在同步方法或同步块中调用,即在调用前,线程也必须获得该对象的对象级别锁。
2.如果调用notify()时没有持有适当的锁,也会抛出IllegalMonitorStateException。
3.在执行notify()方法后,当前线程不会马上释放该对象锁,呈wait状态的线程也并不能马上获取该对象锁,要等到执行notify()方法的线程将程序执行完,也就是退出synchronized代码块后,当前线程才会释放锁,而呈wait状态所在的线程才可以获取该对象锁。
4.当第一个获得了该对象锁的wait线程运行完毕以后,它会释放掉该对象锁,此时如果该对象没有再次使用notify语句,则即便该对象已经空闲,其他wait状态等待的线程由于没有得到该对象的通知,还会继续阻塞在wait状态,直到这个对象发出一个notify或notifyAll。


notifyAll(): 该方法可以使所有正在等待队列中等待同一共享资源的”全部”线程从等待状态退出,进入可运行状态。此时,优先级最高的那个线程最先执行,但也有可能是随机执行,因为这要取决于JVM虚拟机的实现。


总结 : 关键字synchronized可以将任何一个Object对象作为同步对象来看待,而Java为每个Object都实现了wait()和notify()方法,它们必须用在被synchronized同步的Object的临界区内。通过调用wait()方法可以使处于临界区内的线程进入等待状态,同时释放被同步对象的锁。而notify操作可以唤醒一个因调用了wait操作而处于阻塞状态的线程,使其进入就绪状态。被重新唤醒的线程会视图重新获得临界区的控制权,也就是锁,并继续执行临界区内wait之后的代码。如果发出notify操作时没有处于阻塞状态中的线程,那么该命令会被忽略。


线程状态切换

这里写图片描述

1)新创建一个新的线程对象后,再调用它的start()方法,系统会为此线程分配CPU资源,使其处于Runnable(可运行)状态,这时一个准备运行的阶段。如果线程抢占到CPU资源,此线程就处于Running(运行)状态。


2)Runnable状态和Running状态可互相切换,因为有可能线程运行一段时间后,有其他高优先级的线程抢占了CPU资源,这时此线程就从Running状态变成Runnable状态。
线程进入Runnable状态大体分为如下5种情况:
1. 调用sleep()方法后经过的时间超过了指定的休眠时间。
2. 线程调用的阻塞IO已经返回,阻塞方法执行完毕。
3. 线程成功地获得了视图同步的监视器。
4. 线程正在等待某个通知,其他线程发出了通知。
5. 处于挂起状态的线程调用了resume恢复方法。


3)Blocked是阻塞的意思,例如遇到了一个IO操作,此时CPU处于空闲状态,可能会转而把CPU时间片分配给其他线程,这时也可以成为“暂停”状态。Blocked状态结束后,进入Runnable状态,等待系统重新分配资源。
线程进入Blocked状态大体分为如下5种情况:
1. 线程调用sleep()方法,主动放弃占用的处理器资源。
2. 线程调用了阻塞式IO方法,在该方法返回前,该程序被阻塞。
3. 线程视图获得一个同步监视器,但该同步监视器正在被其他线程所持有。
4. 线程等待某个通知。
5. 线程调用了suspend方法将该线程挂起。此方法容易导致死锁,尽量避免使用该方法。


4)run()方法运行结束后进入销毁阶段,整个线程执行完毕。


生产者/消费者模式实现

等待/通知模式最经典的案例就是”生产者/消费者”模式。但此模式在使用上有几种“变形”,还有一些小的注意事项,但原理都是基于wait/notify的。


通过管道进行线程间通信

Java的JDK中提供了4个类来使线程间通信:
1.PipedInputStream
2.PipedOutputStream
3.PipedReader
4.PipedWriter


1)字节流
PipedInputStream 和 PipedOutputStream
使用PipedInputStream.connect(PipedOutputStream)或者PipedOutputStream.connect(PipedInputStream)可以使两个Stream之间产生通信链接,这样才可以将数据进行输出与输入。


2)字符流
PipedReader 和 PipedWriter
使用PipedReader .connect(PipedWriter)或者PipedWriter.connect(PipedReader )可以使两个Stream之间产生通信链接,这样才可以将数据进行输出与输入。




方法join的使用

前提:在很多情况下,主线程创建并启动子线程,如果子线程中进行大量的耗时运算,主线程往往将早于子线程结束之前结束。这时,如果主线程想等待子线程执行完成之后再结束,比如子线程处理一个数据,主线程要取得这个数据中的值,就要用到join()方法。方法join()的作用是等待线程对象销毁。


方法join的作用是使所属的线程对象X正常执行run()方法中的任务,而使当前线程Z进行无限期的阻塞,等待线程X销毁后再继续执行线程Z后面的代码。
方法join具有使线程排队运行的作用,有些类似同步的运行效果。join与synchronized的区别是:join在内部使用wait()方法进行等待,而sychronized关键字使用的是”对象监视器”原理做为同步。
方法join(long)中的参数是设定等待的时间。
方法join(long)与sleep(long)的区别:方法join(long)的功能在内部是使用wait(long)方法来实现的,所以join(long)方法具有释放锁的特点。而Thread.sleep(long)方法却不释放锁。


类ThreadLocal的使用

前提:变量值的共享可以使用public static变量的形式,所有的线程都是用同一个public static变量。如果想实现每一个线程都有自己的共享变量该如何解决呢?JDK中提供的类ThreadLocal正是为了解决这样的问题。
类ThreadLocal主要解决的就是每个线程绑定自己的值,可以将ThreadLocal类比喻成全局存放数据的盒子,盒子中可以存储每个线程的私有数据。


类InheritableThreadLocal的使用

使用类InheritableThreadLocal可以在子线程中取得父线程继承下来的值。
但在使用InheritableThreadLocal类需要注意一点的是,如果子线程在取得值的同时,主线程将InheritableThreadLocal中的值进行更改,那么子线程取到的值还是旧值。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值