什么是交互测试?

最近有接触到一个有趣的名词:交互测试。

在对这个名词进行解释之前,我先去特意请教了一个产品经理朋友,问下交互的概念。于是知道了我们的行业里面还有很多个有趣的职位:交互设计师、UE、UI、前端、设计.....等等等等这些,都是跟这个交互相关。

其实看到交互测试这个概念,我第一个想到的就是:用户体验测试。因为你做的特别好的交互,就是为了让用户体验感觉不错。只不过我们有时候只按照功能手册和需求设计,就忽略了这个交互测试,但是细细想想,其实就在我们平时测试中。

以下的言论,均为小编自己的理解,说的并不完全是对的,有更好的见解,欢迎提出来哟!

交互测试,我们分为两类:A:功能之间的交互  B:界面之间的交互。

A类:我们大可不用去管,功能和功能之间的交互是否合理和高大上或者是无缝交互,一般都是产品经理已经定好了的,我们要做的事情,就是完成需求上面的功能测试和确保功能间各种跳转是正常的就好。

B类:界面之间的交互。如果是站在我的角度来说,就是单纯做好界面交互测试就好。因为在平时的工作中,我们第一要走的就是按照产品经理给的需求文档,做好需求检查之后,还要按照设计师设计的原型,去检查图片颜色和各个设计点,是否都有覆盖到。

一句话总结就是:交互测试,并没有很特别突出的一个测试类别,一般做到可以完全的覆盖到产品需求的测试,然后最后做出的产品,能够完全的符合设计的原稿就好。稍微要注意的就是,我们测试的时候,也要站在用户的角度,做好用户体验测试,提出合理的改善建议。因为一个产品咋设计之初,就已经充分的靠拢到了用户 的体验和各种交互。最后能够做出来的产品,已经是经过最优优化的交互产品原稿。

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