测试状态与测试交互

作者:Andrew Trenk

原文链接:http://googletesting.blogspot.tw/2013/03/testing-on-toilet-testing-state-vs.html


通常有两种方法的单元测试可以验证测试代码是否工作正常:通过测试状态,或通过测试交互。它们之间的区别是什么呢?

测试状态(方式)意味着,你要验证的是被测代码是否能返回正确的结果。

public void testSortNumbers() {
NumberSorter numberSorter = new NumberSorter(quicksort, bubbleSort);
// 验证返回的列表是经过排序的。哪种排序方式不重要。
// 这种方式并不关心使用的是哪一种排序算法,只关注返回结果的正确性。
assertEquals(
new ArrayList(1, 2, 3),
numberSorter.sortNumbers(new ArrayList(3, 1, 2)));
}

测试交互(方式)意味着,你要验证的是被测代码正确地调用了某些方法。

public void testSortNumbers_quicksortIsUsed() 
// 将模拟对象(mocks)传给类,并调用被测方法
NumberSorter numberSorter = new NumberSorter(mockQuicksort, mockBubbleSort);
numberSorter.sortNumbers(new ArrayList(3, 1, 2));
// 验证numberSorter.sortNumbers() 使用快速排序算法。
// 如果mockQuicksort.sort()方法从未被调用,或使用错误的参数调用它,那么测试就会失败(例如:使用mockBubbleSort来排序这些数字)
verify(mockQuicksort).sort(new ArrayList(3, 1, 2));
}

第二种测试可能会获得很好的代码覆盖率,但它不会告诉你排序是否运行正常,只知道quicksort.sort()有被调用。这是因为,使用交互的测试通过了并不意味着该代码正常运行。这也就是为什么在大多数情况下,你会采用测试状态,而不是测试交互。

一般而言, 当测试的正确性不仅仅取决于代码的输出结果,同时还取决于输出是如何实现时,必须测试交互。在上面的例子中,如果快速算法是否被使用是很重要的(例如:采用其他算法时该方法运行速度太慢),那么你除了要测试状态,也要测试交互;否则使用交互的测试是不必要的。

还有哪些你需要采用测试交互的情况的例子呢?

-被测代码调用了一个方法,这个方法会因为调用的次数或顺序的不同,产生预期之外的行为,如副作用(例如,你只希望发送一封电子邮件),延迟(例如,你只希望一定数量的磁盘读取操作)或者多线程并发(例如,如果你的代码以错误的顺序调用了一些方法,将出现死锁)。测试交互能够确保:如果这些方法都不能正确地被调用,那么你的测试就会失败。

-你正在测试UI,而UI呈现的细节是从UI逻辑中抽象出来的(例如,使用MVC和MVP)。在测试控制台或展示器时,你只关心某个视图的方法是否被调用,而不关心实际所呈现的,那么你可以使用测试交互的方式来测试视图。类似地,当测试视图时,也可以借助控制台或展示器测试交互。
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