Android系统添加自定义按键

网上存在一些关于Android系统添加自定义按键的文章,但大多针对Android2.3和4.0系统的,许多文件都已经变动位置了,这两天我总结了一些,写出来欢迎大家交流与指正:


     Android系统通过*.kl文件将Linux按键传给上层,最新的Android4.4已经不再默认qwerty.kl文件了,代之的是frameworks/base/data/keyboards/Generic.kl文件,当然如果定义板级键值文件,还是以rk29-keypad.kl文件优先。

 

    在3288/device/rockchip/rksdk目录下的rk29-keypad.kl文件中有相关键值的定义:

  1. key 59    MENU
  2. key 102   HOME
  3. key 114   VOLUME_DOWN
  4. key 115   VOLUME_UP
  5. key 116   POWE                WAKE
  6. key 143   NOTIFICATION       WAKE
  7. key 158   BACK
  8. key 212   CAMERA
  9. key 217   SEARCH

复制代码

说明:

WAKE: 当设备睡眠时按下此键,设备将被唤醒,按键事件将会被发送到应用程序。

WAKE_DROPPED: 当设备睡眠时按下此键,设备将被唤醒,而按键事件不会被发送到应用程序。

 

       瑞星微的按键分为GPIO和ADC两种,定义在/kernel/arch/arm/boot/dts目录下的firefly-rk3288.dts文件:

  1. &adc {        
  2.           status = "okay";
  3.  
  4.           key {               
  5.                  compatible = "rockchip, key";               
  6.                  io-channels = <&adc 1>;
  7.  
  8.                  vol-up-key {                       
  9.                          linux, code = <115>;                       
  10.                          label = "volume up";                       
  11.                          rockchip, adc_value = <1>;               
  12.                  };
  13.  
  14.                  vol-down-key {                       
  15.                         linux, code = <114>;                       
  16.                         label = "volume down";                       
  17.                         rockchip, adc_value = <170>;               
  18.                  };
  19.                  power-key {                        
  20.                        gpios = <&gpio0 GPIO_A4 GPIO_ACTIVE_LOW>;                        
  21.                        linux, code = <116>;                     
  22.                        label = "power";                       
  23.                        gpio-key, wakeup;  // 具有唤醒功能               
  24.                  };
  25.  
  26.                  menu-key {                        
  27.                        linux, code = <139>;                        
  28.                        label = "menu";                       
  29.                        rockchip, adc_value = <355>;         
  30.                  };
  31.                  home-key {               
  32.                       linux, code = <102>;
  33.                       label = "home";
  34.                       rockchip, adc_value = <746>;
  35.                 };
  36.                 back-key {
  37.                       linux, code = <158>;
  38.                       label = "back";
  39.                       rockchip, adc_value = <560>;
  40.                };
  41.                camera-key {
  42.                       linux, code = <212>;
  43.                       label = "camera";
  44.                       rockchip, adc_value = <450>;
  45.               };         
  46.       };

复制代码

       先在linux内核中添加新的按键值(当然不用宏定义直接写数值也可以),网上一般写在/include/linux/input/input.h文件中添加,实际3.10内核在/include/uapi/ linux/input.h文件中:

#defineKEY_RESERVED     0

#define KEY_ESC         1

#define KEY_1           2

...

#defineKEY_MY           250

 

      对于Android层次,在rk29-keypad.kl文件中增加按键值后,还需要修改一些文件,系统才能处理,首先修
改KeycodeLabels.h文件,4.4版本将其移到了frameworks/native/include/input目录下,对KEYCODES数组添加按键码:
static const KeycodeLabelKEYCODES[] = {
  ...
  { "MY_KEYS" ,250},

  { NULL,0 }
          最后一定要以NULL结尾,其中的TV_KEYMOUSE_LEFT按键就是瑞星微添加的,再去frameworks/native/include/android/keycode.h文件中添加:enum {
   AKEYCODE_UNKNOWN         = 0,
    ....
    ....
添加
    AKEYCODE_MY_KEYS  =250,


       同样AKEYCODE_TV_KEYMOUSE_LEFT宏也是瑞星微添加的,如果要添加系统按键值,还需要修改

frameworks/base/libs/ui/input.java(android4.4已变为frameworks/native/libs/input/input.cpp)文件:

boolKeyEvent::hasDefaultAction(int32_t keyCode)

{

    switch (keyCode) {

        case AKEYCODE_HOME:

        case AKEYCODE_BACK:

        ...

        case AKEYCODE_MY_KEYS:

            return true;

 

        还有下面的:

boolKeyEvent::isSystemKey(int32_t keyCode) {

    switch (keyCode) {

        case AKEYCODE_MENU:

        ...

        case AKEYCODE_MY_KEYS:

            return true;

    }

        return false;

}

 

       还要修改frameworks/base/core/java/android/view/KeyEvent.java文件:
public staticfinal int KEYCODE_TV_MEDIA_PAUSE = 249;

public staticfinal int KEYCODE_MY_KEYS        = 250;

private staticfinal int LAST_KEYCODE = KEYCODE_MY_KEYS;


       注意一定要修改LAST_KEYCODE,下面的populateKeycodeSymbolicNames数组也需要添加:

names.append(KEYCODE_MY_KEYS, " KEYCODE_MY_KEYS ");

 

       修改frameworks/base/core/res/res/values/attr.xml文件:

<!--This enum provides the same keycode values as can be found in      

{@link android.view.KeyEvent}. --><attrname="keycode">

       <enum name="KEYCODE_UNKNOWN"value="0" />

       ...

       <enumname="KEYCODE_TV_MEDIA_PAUSE" value="249" />

       <enum name="KEYCODE_MY_KEYS" value="250" /></attr>

 

       对于网上说的/external/webkit/Source/WebKit/android/plugins/ANPKeyCodes.h文件已经移除。

 

       以上文件都改完之后frameworks/base/api/current.txt也要随之更新,如果未更新,可运行 makeupdate-api 进行更新

       如果对新键值进行处理,可以通过获取相应的keycode,对它进行处理。对于按键事件的处理一般如下文件中:
frameworks/base/policy/src/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindowManager.java

 

@Override   

public intinterceptKeyBeforeQueueing(KeyEvent event, int policyFlags, boolean isScreenOn)

{

  ...

  switch (keyCode) {

      case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:

      ...

      case KeyEvent. KEYCODE_MY_KEYS:  // 添加处理代码

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