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图像处理
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KevinIceFire
走在路上,跑起来。
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仿射变换
仿射变换是空间直角坐标变换的一种,它是一种二维坐标到二维坐标之间的线性变换,保持二维图形的“平直线”和“平行性”,其可以通过一系列的原子变换的复合来实现,包括平移(Translation)、缩放(Scale)、翻转(Flip)、旋转(Rotation)和剪切(Shear)。此类变换可以用一个3×3的矩阵来表示,其最后一行为(0, 0, 1)。该变换矩阵将原坐标(x, y)变换为新坐标(x'原创 2013-10-05 21:44:45 · 1015 阅读 · 0 评论 -
霍夫变换
Hough Transform 霍夫变换检测直线从理论到代码,再从代码到理论(1)理论之通俗理解:1.在图像中检测直线的问题,其实质是找到构成直线的所有的像素点。那么问题就是从找到直线,变成找到符合y=mx+c的所有(x,y)的点的问题。2.进行坐标系变化y=mx+c,变成c=-xm+b。直线上的点(x1,y1),在转换坐标系后为一条直线。这个原理应该是高中的。 3.直线转载 2013-12-06 22:02:36 · 1370 阅读 · 0 评论 -
图像处理和计算机视觉中的经典论文
感谢水木上同领域的同学分享,有了他的整理,让我很方便的获得了CV方面相关的经典论文,我也顺便整理一下,把pdf中的文字贴到网页上,方便其它人更直观的获取所要内容~~~ 资料的下载链接为: http://iask.sina.com.cn/u/2252291285/ish?folderid=775855 以下为该同学的整理的综述:“前言:最近由于工作转载 2013-12-31 13:13:16 · 1139 阅读 · 0 评论 -
LZW数据压缩算法的原理分析
我希望通过本文的介绍,能给那些目前不太了解lzw算法和该算法在gif图像中应用,但渴望了解它的人一些启发和帮助。抛砖引玉而已,更希望园子里面兄弟提出宝贵的意见。1.LZW的全称是什么? Lempel-Ziv-Welch (LZW).2. LZW的简介和压缩原理是什么? LZW压缩算法是一种新颖的压缩方法,由Lemple-Ziv-Welch 三人共同创造,用他们的名字命名。它采转载 2014-01-02 20:06:19 · 876 阅读 · 0 评论 -
直方图均衡化
直方图均衡化的作用是图像增强。有两个问题比较难懂,一是为什么要选用累积分布函数,二是为什么使用累积分布函数处理后像素值会均匀分布。第一个问题。均衡化过程中,必须要保证两个条件:①像素无论怎么映射,一定要保证原来的大小关系不变,较亮的区域,依旧是较亮的,较暗依旧暗,只是对比度增大,绝对不能明暗颠倒;②如果是八位图像,那么像素映射函数的值域应在0和255之间的,不能越界。综合以上两个条转载 2014-01-04 15:15:40 · 1915 阅读 · 0 评论