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转载 cocos2d-x显示中文

转载说明:http://blog.csdn.net/jukaiblog/article/details/8770520 该方法不被原作者推荐,只是我推荐 bool HelloWorld::init() { bool bRet = false; do { ////////////////////////////

2013-12-26 20:47:17 2305 1

转载 Cocos2d-x内存管理(二)

转载说明:http://blog.csdn.net/a7833756/article/details/7632199 Cocos2d-x内存管理(二) 前一篇我们讲到cocos2d-x里的内存管理机制,以及引擎中的自动内存管理机制。一个被自动管理的对象从new出来之后到被放到autoreleasepool那么接下来,对象是如何被引擎自动delete掉的呢?首

2013-12-26 19:54:26 866

转载 cocos2d-x内存管理机制解析(一)

转载说明:http://blog.csdn.net/a7833756/article/details/7628328 前言:c++内存机制,采用new关键字实例化的对象,必须在不使用的时候手动delete掉,否则new的时候开辟的内存就不能被回收,造成内存泄露。 我们来举个例子说明一下:       运行 结果,vld工具提示了存在内存泄露:

2013-12-26 19:53:25 994

转载 cocos2d-x入门教程引擎结构

cocos2d-x引擎结构 在不同平台下,cocos2d-x的入口是不一样的,在win32平台,程序是从_tWinMain()开始的,可以在每一个cocos2d-x的程序中的main.cpp中找到。 1.程序入口  (1)在_tWinMain()中,创建的AppDelegate类的对象  (PS: AppDelegate继承于CCApplication,在构造方法中,初始化CCApplicat

2013-12-25 20:37:02 1130

转载 【玩转cocos2d-x之一】V2.2.0版本开发环境配置

我的上一篇关于解决cocos2d添加项目模版的帖子,今天我在公司环境使用时,发现不行,我明白了那个方法的局限性。搜了一下,cocos2d-x 2.1.4以后,都用phthon建立项目,虽然不习惯,但是这个方便跨平台,现转一篇文章 转自:http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/12419387 现在cocos2d-x处在上

2013-12-25 17:01:54 2970

转载 告别码农,成为真正的程序员

转载说明:http://blog.csdn.net/justjavac/article/details/17550507 一、成长的寓言:做一棵永远成长的苹果树 一棵苹果树,终于结果了。 第一年,它结了10个苹果,9个被拿走,自己得到1个。 对此,苹果树愤愤不平,于是自断经脉,拒绝成长。 第二年,它结了5个苹果,4个被拿走,自己得到1个。 「哈哈,去年我得到了10%,今

2013-12-25 13:32:46 916

转载 STL实现的底层数据结构简介

转载说明:http://blog.csdn.net/huangkq1989/article/details/7277282 C++ STL 的实现: 1.vector  底层数据结构为数组 ,支持快速随机访问 2.list    底层数据结构为双向链表,支持快速增删 3.deque   底层数据结构为一个中央控制器和多个缓冲区,详细见STL源码剖析P146,支持首尾(中间不

2013-12-23 09:07:20 806

转载 关于虚拟继承的思考

转载说明:http://blog.csdn.net/billdavid/article/details/24317 虚拟继承在一般的应用中很少用到,所以也往往被忽视,这也主要是因为在C++中,多重继承是不推荐的,而一旦离开了多重继承,虚拟继承就完全失去了存在的必要(因为这样只会降低效率和占用更多的空间,实在是一无是处)。 以下面的一个例子为例: #include  #include

2013-12-17 11:16:59 877

转载 const总结

1.       const常量,如const int max = 100;  优点:const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换时可能会产生意料不到的错误(边际效应) 2.       const 修饰类的数据成员。如: class A {     const int size;

2013-12-01 12:39:06 891

基于cocos2d-x的五子棋

基于cocos2d-x 2.2.0的五子棋,仅仅作参考代码意义

2014-02-05

cocos2d-x2.1.3的msvc

解决cocos2d-x 2.1.4以后的添加项目问题

2013-10-18

cocos2.1.3的msvc

解决cocos2d-x 2.1.4以后的添加项目问题

2013-10-17

二叉搜索树

二叉搜索树,已封装成类,我的教材《数据结构教程(第三版》李春葆的那个,算法是有误的

2013-10-15

A星算法示例(多种实现)

A*(A星)算法示例,多种实现方法,语言为C++ 原创代码,

2012-04-28

信息安全基础综合实验讲义(素性检测)

我的讲师的,感觉可以,讲解关于RSA中的素性检测

2012-04-10

空空如也

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