静态存储区的大小

一般的C语言书上都是这么讲的: 
一个程序的全局变量,static变量等从静态存储区分配; 
局部变量,函数形参从堆栈分配; 
动态申请的空间从堆上分配。 
那么加入在win32环境中,这里的堆,堆栈,静态存储区是否就对应着用户的2G地址空间的某一部分? 
它们究竟各在哪个位置并且各占多大空间呢?

堆;你自己分配多大就多大,但系统有上限,你可以测试一下你能malloc多少 
栈:程序运行所占空间,可以完全占用完吧,Windows然后启用虚拟内存. 
静态区:你的常量有多大就多大,


栈,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数), 
如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。 

堆呢?堆就不是。 
堆是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的, 
而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的 虚拟内存 。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。 

字面值常量保存在常量区,和静态变量保存在静态区不一样 
另外还有代码区,存放函数二进制代码。 
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