《Android秘籍.第七卷》

《Android秘籍.第七卷》

第七卷记录的是一些比较有意思的问题。

如何开启多进程?应用是否可以开启N个进程。

在Android中使用多进程只有一种方法,那就是在AndroidManifest中给四大组件(Activity,Service,Receiver,ContentProvider)指定android:process属性.除此之外没有其他的办法,也就是说我们无法给一个线程活一个实体类指定其运行时所在的进程.其实还有另一种非常规的多进程方法,那就是通过JNI在native层去fork一个新的进程,但这种方法属于特殊情况,并不是常用的创建多进程的方式
 

Debug 和 Release版本的区别。

  • Debug版本即调试版本:包含调试信息,所以容量比Release大很多,并且不进行任何优化(优化会使调试复杂化,因为源代码和生成的指令间关系会更复杂),便于程序员调试。Debug模式下生成两个文件,除了.exe或.dll文件外,还有一个.pdb文件,该文件记录了代码中断点等调试信息 
  • Release版本即发布版本:不对源代码进行调试,编译时对应用程序的速度进行优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的。(调试信息可在单独的PDB文件中生成)。Release模式下生成一个文件.exe或.dll文件

 

父类子类初始化执行顺序。

执行顺序为:父类静态块儿>子类静态块儿>父类块儿>父类构造>子类块儿>子类构造.

即:j静态方法>静态代码块>main方法>实例初始化块>构造代码块>构造方法

 

静态方法什么时候初始化。

  • 我们知道类的生命周期分为装载、连接、初始化、使用和卸载的五个过程。
  • 而非静态代码则在类的使用阶段(也就是实例化一个类的时候)才会被初始化。
  • 可以将静态变量理解为类变量(与对象无关),而实例变量则属于一个特定的对象。
  • 静态变量有两种情况:
  • 静态变量是基本数据类型,这种情况下在类的外部不必创建该类的实例就可以直接使用
  • 静态变量是一个引用。这种情况比较特殊,主要问题是由于静态变量是一个对象的引用,那么必须初始化这个对象之后才能将引用指向它。
  • 因此如果要把一个引用定义成static的,就必须在定义的时候就对其对象进行初始化。
  • 与类变量不同,方法(静态方法与实例方法)在内存中只有一份,无论该类有多少个实例,都共用一个方法。
  • 静态方法可以直接使用,而实例方法必须在类实例化之后通过对象来调用。
  • 在外部调用静态方法时,可以使用“类名.方法名”或者“对象名.方法名”的形式。
  • 实例方法只能使用这种方式对象名.方法名。
  • 静态方法只允许访问静态成员。而实例方法中可以访问静态成员和实例成员。
  • 静态方法中不能使用this(因为this是与实例相关的)。
  • 其中静态代码在类的初始化阶段被初始化。

(方法只有调用才会执行(除了main),无论你方法是不是 static,都必须调用才能执行方法体! 然而 对于static成员变量 会一开始就去 初始化)

 

String参数是值传递还是引用传递。

  • 基本类型的变量放在栈里
  • 封装类型中,对象放在堆里,对象的引用放在栈里
  • 参数为基本类型时是值传递, 参数为封装类型时是引用传递。
  • java在方法传递参数时,是将变量复制一份,然后传入方法体去执行
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