977.有序数组的平方
视频讲解:双指针法经典题目 | LeetCode:977.有序数组的平方_哔哩哔哩_bilibili
暴力解法
思路:
看题目要求是将数组中的元素平方再排序,暴力解法就是简单的把数组中的每个元素进行平方,然后将平方后的元素进行排序。
代码:
class Solution {
public:
vector<int> sortedSquares(vector<int>& A) {
for (int i = 0; i < A.size(); i++) {
A[i] *= A[i];
}
sort(A.begin(), A.end()); // 快速排序
return A;
}
};
时间复杂度:O(nlogn) (取决于快排)
双指针解法
思路:
一个数组,他的元素进行平方后,最大值一定会在两边不会在中间,比如-4,-1,0,3,10,五个数字经平方后从大到小的顺序是由两边向中间。
这时可以运用双指针的解法,i指向起始位置,j指向终止位置,由两边向中间走,再创建一个新数组,用来存放排序后的元素,就可以解决这个问题。
代码:
class Solution {
public:
vector<int> sortedSquares(vector<int>& A) {
int k = A.size() - 1;
vector<int> result(A.size(), 0);
for (int i = 0, j = A.size() - 1; i <= j;) { // 注意这里要i <= j,因为最后要处理两个元素
if (A[i] * A[i] < A[j] * A[j]) {
result[k--] = A[j] * A[j];
j--;
}
else {
result[k--] = A[i] * A[i];
i++;
}
}
return result;
}
};
这里注意for循环中的j--和i++不能填在for循环之内,因为要看是A[i]*A[i]<A[j]*A[j]还是A[i]*A[i]>=A[j]*A[j]才能判断是该j--还是i++。
时间复杂度:O(n)
收获:
面对数组问题要有双指针的思路,要将双指针思路贯穿到所有算法问题的解决中去。
209.长度最小的子数组
视频讲解:拿下滑动窗口! | LeetCode 209 长度最小的子数组_哔哩哔哩_bilibili
暴力解法
思路:
题目要求找出该数组中满足其和 ≥ s 的长度最小的连续子数组,并返回其长度。可以用两层for循环来解决,i指向起始位置,j指向终止位置,然后遍历所有的子数组,找出满足题目要求的子数组。缺点就是两层for循环,时间复杂度很高,为O(n^2)。
代码:
class Solution {
public:
int minSubArrayLen(int s, vector<int>& nums) {
int result = INT32_MAX; // 最终的结果
int sum = 0; // 子序列的数值之和
int subLength = 0; // 子序列的长度
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) { // 设置子序列起点为i
sum = 0;
for (int j = i; j < nums.size(); j++) { // 设置子序列终止位置为j
sum += nums[j];
if (sum >= s) { // 一旦发现子序列和超过了s,更新result
subLength = j - i + 1; // 取子序列的长度
result = result < subLength ? result : subLength;
break; // 因为我们是找符合条件最短的子序列,所以一旦符合条件就break
}
}
}
// 如果result没有被赋值的话,就返回0,说明没有符合条件的子序列
return result == INT32_MAX ? 0 : result;
}
};
时间复杂度:O(n^2)
滑动窗口
思路:
所谓滑动窗口,就是不断的调节子序列的起始位置和终止位置,从而得出我们要想的结果。
暴力解法是用两个for循环分别表示起始位置与终止位置,滑动窗口方法考虑用一个for循环来解决问题。但是如果用一个for循环,该表示起始位置还是终止位置呢。
如果表示起始位置,那么终止位置依然需要遍历后面所有的元素,如此下来,和暴力解法中的两层for循环没有太大区别。
所以应该表示终止位置,当子数组长度满足题目要求,即>=s时,在移动起始位置。
代码:
class Solution {
public:
int minSubArrayLen(int s, vector<int>& nums) {
int result = INT32_MAX;
int sum = 0; // 滑动窗口数值之和
int i = 0; // 滑动窗口起始位置
int subLength = 0; // 滑动窗口的长度
for (int j = 0; j < nums.size(); j++) {
sum += nums[j];
// 注意这里使用while,每次更新 i(起始位置),并不断比较子序列是否符合条件
while (sum >= s) {
subLength = (j - i + 1); // 取子序列的长度
result = result < subLength ? result : subLength;
sum -= nums[i++]; // 这里体现出滑动窗口的精髓之处,不断变更i(子序列的起始位置)
}
}
// 如果result没有被赋值的话,就返回0,说明没有符合条件的子序列
return result == INT32_MAX ? 0 : result;
}
};
需要注意的点:
1.sum+=nums[j],sum表示滑动窗口和。
2.(sum>=s)前不能用if,如果用if,滑动窗口就不能持续向后移动,应该用while,每次更新i,不断比较子序列是否符合条件。
3.subLength表示子数组的长度。
4.result=min(result,subl),表示长度最小值,result初始取最大值。
5.sum=sum-nums[i]; i++; 表示起始位置不断向后移。
时间复杂度:O(n) 空间复杂度:O(1)
59.螺旋矩阵II
视频讲解:一入循环深似海 | LeetCode:59.螺旋矩阵II_哔哩哔哩_bilibili
思路:
要遵循循环不变量原则,不变量就是对每条边的处理规则,要坚持一种规则来处理。
按照左闭右开的原则
代码:
class Solution {
public:
vector<vector<int>> generateMatrix(int n) {
vector<vector<int>> res(n, vector<int>(n, 0)); // 使用vector定义一个二维数组
int startx = 0, starty = 0; // 定义每循环一个圈的起始位置
int loop = n / 2; // 每个圈循环几次,例如n为奇数3,那么loop = 1 只是循环一圈,矩阵中间的值需要单独处理
int mid = n / 2; // 矩阵中间的位置,例如:n为3, 中间的位置就是(1,1),n为5,中间位置为(2, 2)
int count = 1; // 用来给矩阵中每一个空格赋值
int offset = 1; // 需要控制每一条边遍历的长度,每次循环右边界收缩一位
int i,j;
while (loop --) {
i = startx;
j = starty;
// 下面开始的四个for就是模拟转了一圈
// 模拟填充上行从左到右(左闭右开)
for (j = starty; j < n - offset; j++) {
res[startx][j] = count++;
}
// 模拟填充右列从上到下(左闭右开)
for (i = startx; i < n - offset; i++) {
res[i][j] = count++;
}
// 模拟填充下行从右到左(左闭右开)
for (; j > starty; j--) {
res[i][j] = count++;
}
// 模拟填充左列从下到上(左闭右开)
for (; i > startx; i--) {
res[i][j] = count++;
}
// 第二圈开始的时候,起始位置要各自加1, 例如:第一圈起始位置是(0, 0),第二圈起始位置是(1, 1)
startx++;
starty++;
// offset 控制每一圈里每一条边遍历的长度
offset += 1;
}
// 如果n为奇数的话,需要单独给矩阵最中间的位置赋值
if (n % 2) {
res[mid][mid] = count;
}
return res;
}
};
- 时间复杂度 O(n^2): 模拟遍历二维矩阵的时间
- 空间复杂度 O(1)