OpenGL抗锯齿、提高显示效果的设置

OpenGL是一种高效的图形编程库,因此只要不做复杂的图形运算,我们都可以开启OpenGL的抗锯齿、平滑等功能,来增加显示效果,设置需要做在OpenGL画图 前面,一般也就是glBegin的前面,需要记住,OpenGL的效果一次设置,在本程序内一直有效,不需要重复设置,代码如下:

	//OpenGl设定
	glEnable(GL_BLEND);             //启用混合功能,将图形颜色同周围颜色相混合  
	glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);   

	glEnable(GL_POLYGON_SMOOTH);     //多边形抗锯齿  
	glHint(GL_POLYGON_SMOOTH,GL_NICEST);

	glEnable(GL_LINE_SMOOTH);        //线抗锯齿  
	glHint(GL_LINE_SMOOTH_HINT,GL_NICEST);

	glEnable(GL_POINT_SMOOTH);       //点抗锯齿  
	glHint(GL_POINT_SMOOTH,GL_NICEST);


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