OpenGL是一种高效的图形编程库,因此只要不做复杂的图形运算,我们都可以开启OpenGL的抗锯齿、平滑等功能,来增加显示效果,设置需要做在OpenGL画图 前面,一般也就是glBegin的前面,需要记住,OpenGL的效果一次设置,在本程序内一直有效,不需要重复设置,代码如下:
//OpenGl设定
glEnable(GL_BLEND); //启用混合功能,将图形颜色同周围颜色相混合
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
glEnable(GL_POLYGON_SMOOTH); //多边形抗锯齿
glHint(GL_POLYGON_SMOOTH,GL_NICEST);
glEnable(GL_LINE_SMOOTH); //线抗锯齿
glHint(GL_LINE_SMOOTH_HINT,GL_NICEST);
glEnable(GL_POINT_SMOOTH); //点抗锯齿
glHint(GL_POINT_SMOOTH,GL_NICEST);