设计模式分类

设计模式按照其功能和使用场景可以分为三大类:创建型模式(Creational Pattern)、结构型模式(Structural Pattern)和行为型模式(Behavioral Pattern)。

序号

设计模式

说明

包含的设计模式

1

创建型模式(5)

提供了多种优雅创建对象的方法

工厂模式(Factory Pattern)

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

单例模式(Singleton Pattern)

建造者模式(Builder Pattern)

原型模式(Prototype Pattern)

2

结构型模式(8)

通过类和接口之间的继承和引用实现创建复杂结构对象的功能

适配器模式(Adapter Pattern)

桥接模式(Bridge Pattern)

过滤器模式(Filter Criteria Pattern)

组合模式(Composite Pattern)

装饰器模式(Decorator Pattern)

外观模式(Facade Pattern)

享元模式(Flyweight Pattern)

代理模式(Proxy Pattern)

3

行为型模式(11)

通过类之间不同的通信方式实现不同的行为模式

责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

命令模式(Command Pattern)

解释器模式(Interpreter Pattern)

迭代器模式(Iterator Pattern)

中介者模式(Mediator Pattern)

备忘录模式(Memento Pattern)

观察者模式(Observer Pattern)

状态模式(State Pattern)

策略模式(Strategy Pattern)

模板模式(Template Pattern)

访问者模式(Visitor Pattern)

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