3d空间坐标变换(3d math primer for graphics and game developent Chapter 7 )

3d向量可以乘以一个3*3的MATRICS 来实现变换,这种变换不可以改变坐标原点,但可以改变一个物体的形状,长度,角度,面积,体积。

下面几个是MATRICS的属性:

 

  1. MATRICS的每一行可以解释成新坐标系统中的X,Y,Z向量坐标。
  2. MATRICS乘以0向量,仍然为0,所以通过乘以一个MATRICS 来实现的变换不会改变原点。
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